VUE
对vue的理解
Vue.js 是一个渐进式 JavaScript 框架,用于构建用户界面。它通过简洁的 API 和直观的模板语法,使开发人员能够高效地创建动态和响应式的 Web 应用程序。Vue 的设计理念是易于上手且功能强大,适用于从小型项目到大型企业级应用的各种规模的应用。
Vue 的核心特性
声明式渲染:
- Vue 使用基于 HTML 的模板语法,允许你声明式地将数据绑定到 DOM。这使得代码更易读、更易维护。
<div id="app"> {{ message }} </div>
组件系统:
- Vue 的组件系统允许你将 UI 划分为独立可复用的部分,每个部分都有自己的视图和逻辑。这有助于提高代码的组织性和可维护性。
const MyComponent = { template: '<div>A custom component!</div>' };
响应式数据绑定:
- Vue 通过其响应式系统自动跟踪数据的变化,并在数据变化时更新 DOM。这使得状态管理变得简单且高效。
const app = Vue.createApp({ data() { return { message: 'Hello, Vue!' }; } });
指令:
- Vue 提供了一组内置指令(如
v-if
,v-for
,v-bind
,v-on
等),这些指令提供了丰富的功能来处理常见的 DOM 操作和事件处理。
<button v-on:click="increment">Increment</button>
- Vue 提供了一组内置指令(如
计算属性和侦听器:
- 计算属性允许你定义依赖于其他数据的值,并且只在相关数据发生变化时重新计算。
- 侦听器允许你监听数据的变化并执行自定义的逻辑。
computed: { reversedMessage() { return this.message.split('').reverse().join(''); } }, watch: { message(newVal, oldVal) { console.log(`message changed from ${oldVal} to ${newVal}`); } }
生命周期钩子:
- Vue 组件有一系列生命周期钩子,允许你在组件的不同阶段执行特定的操作,如挂载、更新和销毁。
created() { console.log('Component has been created'); }, mounted() { console.log('Component has been mounted'); }
插件系统:
- Vue 具有强大的插件系统,可以扩展其功能。社区中有许多流行的插件,如 Vuex(状态管理)、Vue Router(路由管理)等。
import Vue from 'vue'; import Vuex from 'vuex'; Vue.use(Vuex);
虚拟 DOM:
- Vue 使用虚拟 DOM 来优化 DOM 更新过程,从而提高性能。虚拟 DOM 使得 Vue 能够高效地比较新旧状态,并最小化实际的 DOM 操作。
单文件组件 (SFC):
- 单文件组件是一种
.vue
文件格式,它将模板、脚本和样式封装在一个文件中,使得组件更加模块化和易于管理。
<template> <div>{{ message }}</div> </template> <script> export default { data() { return { message: 'Hello, Vue!' }; } }; </script> <style scoped> div { color: blue; } </style>
- 单文件组件是一种
Composition API (Vue 3):
- Vue 3 引入了 Composition API,这是一种新的编写组件的方式,提供了更好的逻辑复用和组织能力。它类似于 React 的 Hooks,但更灵活。
import { ref, onMounted } from 'vue';
export default {
setup() {
const count = ref(0);
onMounted(() => {
console.log('Component is mounted');
});
function increment() {
count.value++;
}
return {
count,
increment
};
}
};
Vue 的优势
- 易学易用:Vue 的学习曲线相对平缓,初学者可以快速上手。
- 灵活性:Vue 可以逐步集成到现有项目中,也可以从头开始构建完整的单页应用。
- 性能:Vue 的虚拟 DOM 和优化机制使得它在性能方面表现出色。
- 生态系统:Vue 拥有一个活跃的社区和丰富的插件库,支持各种开发需求。
- 工具支持:Vue CLI 提供了强大的命令行工具,帮助开发者快速搭建项目结构和进行开发。
总结
Vue.js 是一个功能强大且灵活的前端框架,适用于各种规模的 Web 应用开发。它的设计目标是通过简洁的 API 和直观的模板语法,使开发人员能够高效地构建动态和响应式的用户界面。无论是新手还是有经验的开发者,都可以从 Vue 中获益。随着 Vue 3 的发布,Composition API 和其他新特性的引入,Vue 在现代 Web 开发中的地位更加稳固。
Vue的双向数据绑定原理
Vue的双向数据绑定原理是基于“观察者模式”的,通过数据劫持和发布-订阅者模式实现。具体来说,Vue通过以下步骤实现了数据的双向绑定:
数据劫持:
Vue使用Object.defineProperty方法(或在Vue 3.x中使用Proxy对象)来劫持(或拦截)对象属性的getter和setter。这样,当访问或修改对象的属性时,Vue能够监听到这些操作。
依赖收集:
在编译模板的过程中,Vue会解析指令和插值表达式,并收集模板中依赖的数据。对于每个依赖的数据,Vue会创建一个Watcher实例(观察者),并将其添加到相应的Dep(依赖管理器)中。
派发更新:
当数据发生变化时,会触发setter函数。在setter函数中,Vue会通知所有依赖于该数据的Watcher实例,告诉它们数据已经发生了变化。
视图更新:
Watcher实例收到数据变化的通知后,会调用相应的更新函数来更新视图。这样,当数据变化时,视图会自动更新以反映最新的数据状态。
视图到数据的更新:
Vue还提供了v-model等指令来实现视图到数据的更新。例如,在输入框中使用v-model指令时,Vue会监听输入框的input事件。当用户输入时,Vue会更新绑定的数据属性,从而实现视图到数据的双向绑定。
总的来说,Vue的双向数据绑定原理是通过数据劫持和发布-订阅者模式来实现的。数据劫持使得Vue能够监听到数据的变化,而发布-订阅者模式则确保了当数据变化时能够通知所有相关的视图进行更新。同时,Vue还提供了v-model等指令来实现视图到数据的更新,从而实现了真正的双向数据绑定。
vue2与vue3区别
一. 根节点不同
vue2中必须要有根标签。
vue3中可以没有根标签,会默认将多个根标签包裹在一个fragement
虚拟标签中,有利于减少内存。
二. 组合式API和选项式API
在vue2中采用选项式API,将数据和函数集中起来处理,将功能点切割了当逻辑复杂的时候不利于代码阅读。
在vue3中采用组合式API,将同一个功能的代码集中起来处理,使得代码更加有序,有利于代码的书写和维护。
三. 生命周期的变化
- 创建前:beforeCreate -> 使用setup()
- 创建后:created -> 使用setup()
- 挂载前:beforeMount -> onBeforeMount
- 挂载后:mounted -> onMounted
- 更新前:beforeUpdate -> onBeforeUpdate
- 更新后:updated -> onUpdated
- 销毁前:beforeDestroy -> onBeforeUnmount
- 销毁后:destroyed -> onUnmounted
- 异常捕获:errorCaptured -> onErrorCaptured
- 被激活:onActivated 被包含在
<keep-alive>
中的组件,会多出两个生命周期钩子函数。被激活时执行。 - 切换:onDeactivated 比如从 A 组件,切换到 B 组件,A 组件消失时执行
我们通常会用 onMounted 钩子在组件挂载后发送异步请求,获取数据并更新组件状态。
这是因为onMounted
钩子在组件挂载到DOM后调用,而发送异步请求通常需要确保组件已经挂载,以便正确地操作DOM或者更新组件的状态。
四.v-if和v-for的优先级
在vue2中v-for的优先级高于v-if,可以放在一起使用,但是不建议这么做,会带来性能上的浪费
在vue3中v-if的优先级高于v-for,一起使用会报错。可以通过在外部添加一个标签,将v-for移到外层
在vue2中
五.diff算法不同
vue2中的diff算法
遍历每一个虚拟节点,进行虚拟节点对比,并返回一个patch对象,用来存储两个节点不同的地方。用patch记录的消息去更新dom
缺点:比较每一个节点,而对于一些不参与更新的元素,进行比较是有点消耗性能的。特点:特别要提一下Vue的patch是即时的,并不是打包所有修改最后一起操作DOM,也就是在vue中边记录变更新。(React则是将更新放入队列后集中处理)。
vue3中的diff算法
在初始化的时候会给每一个虚拟节点添加一个patchFlags,是一种优化的标识。只会比较patchFlags发生变化的节点,进行识图更新。而对于patchFlags没有变化的元素作静态标记,在渲染的时候直接复用。
六. 响应式原理不同
vue2通过Object.definedProperty()的get()和set()来做数据劫持、结合和发布订阅者模式来实现,Object.definedProperty()会遍历每一个属性。
vue3通过proxy代理的方式实现。
proxy的优势:不需要像Object.definedProperty()的那样遍历每一个属性,有一定的性能提升proxy可以理解为在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问都必须通过这一层拦截。这个拦截可以对外界的访问进行过滤和改写。
当属性过多的时候利用Object.definedProperty()要通过遍历的方式监听每一个属性。利用proxy则不需要遍历,会自动监听所有属性,有利于性能的提升
七. vue3 内置组件 新增Telport、Suspense、setup语法
Vue 3 内置了一些常用的组件,这些组件可以帮助开发者更方便地构建用户界面。以下是一些 Vue 3 中的内置组件:
<Transition>
和 <TransitionGroup>
1. <Transition>
:用于在元素或组件进入和离开 DOM 时应用过渡效果。<TransitionGroup>
:用于对列表中的元素进行过渡效果处理。
<template>
<button @click="show = !show">Toggle</button>
<Transition name="fade">
<p v-if="show">Hello, World!</p>
</Transition>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const show = ref(true);
return { show };
}
};
</script>
<style>
.fade-enter-active, .fade-leave-active {
transition: opacity 0.5s;
}
.fade-enter, .fade-leave-to /* .fade-leave-active in <2.1.8 */ {
opacity: 0;
}
</style>
<Teleport>
新
2. <Teleport>
:允许你将组件的内容渲染到 DOM 中的任何位置,而不是默认的父组件内部。这对于模态框、提示框等场景非常有用。
<template>
<button @click="isOpen = true">Open Modal</button>
<Teleport to="body">
<div v-if="isOpen" class="modal">
<p>This is a modal!</p>
<button @click="isOpen = false">Close</button>
</div>
</Teleport>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const isOpen = ref(false);
return { isOpen };
}
};
</script>
<style>
.modal {
position: fixed;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
background: white;
padding: 20px;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.1);
}
</style>
<Suspense>
新
3. <Suspense>
:用于处理异步依赖的组件。它可以显示一个 fallback 内容,直到异步操作完成。
<template>
<Suspense>
<template #default>
<AsyncComponent />
</template>
<template #fallback>
<div>Loading...</div>
</template>
</Suspense>
</template>
<script>
import { defineAsyncComponent } from 'vue';
export default {
components: {
AsyncComponent: defineAsyncComponent(() => import('./AsyncComponent.vue'))
}
};
</script>
<KeepAlive>
4. <KeepAlive>
:用于缓存组件实例,避免重复渲染。这对于保持组件状态非常有用。
<template>
<button @click="toggleComponent">Toggle Component</button>
<KeepAlive>
<component :is="currentComponent"></component>
</KeepAlive>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
import ComponentA from './ComponentA.vue';
import ComponentB from './ComponentB.vue';
export default {
components: {
ComponentA,
ComponentB
},
setup() {
const currentComponent = ref('ComponentA');
const toggleComponent = () => {
currentComponent.value = currentComponent.value === 'ComponentA' ? 'ComponentB' : 'ComponentA';
};
return {
currentComponent,
toggleComponent
};
}
};
</script>
<Fragment>
5. <Fragment>
:Vue 3 允许你在单个 SFC 中有多个根节点,而不需要一个包裹元素。这实际上是通过使用Fragment
实现的。
<template>
<header>Header</header>
<main>Main Content</main>
<footer>Footer</footer>
</template>
<Comment>
6. <Comment>
:用于在模板中插入注释。这在某些情况下可能很有用,例如调试或标记特定部分。
<template>
<Comment>This is a comment</Comment>
<div>Hello, World!</div>
</template>
<Slot>
7. <Slot>
:虽然不是新组件,但<slot>
在 Vue 3 中得到了一些改进,支持作用域插槽和具名插槽。
<!-- ParentComponent.vue -->
<template>
<ChildComponent>
<template #header>
<h1>Custom Header</h1>
</template>
<template #default>
<p>Default content</p>
</template>
</ChildComponent>
</template>
<script>
import ChildComponent from './ChildComponent.vue';
export default {
components: {
ChildComponent
}
};
</script>
<!-- ChildComponent.vue -->
<template>
<div>
<slot name="header"></slot>
<slot></slot>
</div>
</template>
script setup
新
8.用于简化组件的创建,无需写<script>
部分。
总结
更快的渲染性能:
- Vue3 相比 Vue2 来说,Vue3 重写了虚拟
Dom
实现,编译模板的优化,更高效的组件初始化。
更小的体积:
- Vue 3 的运行时核心相比 Vue 2 更小,这意味着更小的打包体积,减少了前端加载时间。
- Tree-shaking 支持:Vue 3 代码更容易被 Tree-shaking 优化,因此可以更好地剔除不需要的代码。
更好的 TypeScript 支持:
- Vue 3 的代码库已经全面采用 TypeScript 重写,提供了更好的类型推断和类型提示。
- 提供了更多的内置类型声明,使得开发时更容易发现代码错误和调试。
更灵活的组合式 API:
- Vue 3 引入了组合式 API,使得组件的逻辑可以更好地组织和复用。
- 组合式 API 提供了更直观、更灵活的方式来组织组件代码,使得代码更易读、易维护。
更好的响应式系统:
- Vue 3 使用了 Proxy 来重写响应式系统,相比 Vue 2 的 Object.defineProperty,更加直观和强大。
- 在 Vue 3 中,可以在更深的层次上追踪响应式变量的变化,使得开发者能够更准确地监听数据变化。
react与vue区别
1. 学习曲线
- Vue.js:通常被认为学习曲线较为平缓,文档详细且易于理解。Vue 的 API 设计直观,使得初学者能够快速上手。
- React:学习曲线相对陡峭一些,尤其是在处理 JSX、状态管理和生命周期方法时。React 的生态系统非常丰富,但也因此可能让初学者感到有些不知所措。
2. 模板与 JSX
- Vue.js:支持模板语法,可以直接在 HTML 中编写逻辑。Vue 也支持 JSX,但大多数开发者更倾向于使用模板。
- React:主要使用 JSX(JavaScript XML),这是一种 JavaScript 语法扩展,允许你在 JavaScript 中编写类似 HTML 的代码。这使得逻辑和视图可以紧密结合,但也要求开发者熟悉这种语法。
3. 数据绑定
- Vue.js:提供了双向数据绑定(通过
v-model
)和单向数据流(通过props
和事件)。双向数据绑定使得表单处理更加简单。 - React:主要采用单向数据流,即从父组件到子组件的数据传递。双向数据绑定需要手动实现或使用第三方库如
Formik
或React Hook Form
。
4. 状态管理
- Vue.js:内置了简单的状态管理解决方案 Vuex/pinia,适合中小型应用。Vuex 提供了一种集中式存储管理应用的所有组件的状态。
- React:没有内置的状态管理解决方案,但社区中有许多成熟的库,如 Redux、MobX 和 Context API,适用于不同规模的应用。
5. 生态系统
- Vue.js:生态系统相对较小,但官方维护的库和工具已经足够覆盖大部分需求。社区也在不断增长。
- React:拥有庞大的生态系统,有大量的第三方库和工具可供选择。这为开发者提供了极大的灵活性,但也可能导致选择困难。
6. 性能
- Vue.js:在许多基准测试中表现良好,特别是在虚拟 DOM 的更新效率方面。Vue 的响应式系统基于依赖追踪,这使得它在某些情况下比 React 更高效。
- React:通过虚拟 DOM 和高效的 diffing 算法实现了高性能。React 还引入了 Concurrent Mode 和 Suspense 等特性来进一步优化性能和用户体验。
7. 社区和支持
- Vue.js:社区活跃,官方文档详尽,有中文版文档支持,对中文开发者友好。
- React:拥有庞大的社区和大量的资源,包括教程、博客文章和开源项目。Facebook 的持续支持确保了其长期发展。
8. 开发者体验
- Vue.js:提供了一个完整的开发环境,包括 CLI 工具、Devtools 和其他辅助工具,使得开发体验流畅。
- React:同样有强大的开发工具,如 Create React App、React DevTools 等,但由于生态系统的多样性,开发者可能需要自己配置更多的工具。
9. 移动端支持
- Vue.js:可以通过 Vue Native 或 Weex 来开发移动端应用,但这些方案的成熟度和社区支持不如 React Native。
- React:React Native 是一个非常成熟的跨平台移动应用开发框架,支持 iOS 和 Android,并且拥有庞大的社区和丰富的第三方库。
10. 公司采用
- Vue.js:被许多公司采用,尤其在中国市场非常受欢迎。
- React:被广泛应用于全球各大公司的项目中,包括 Facebook、Netflix、Airbnb 等。
结论
选择 Vue.js 还是 React 取决于具体项目的需求和个人偏好。如果你希望快速上手并喜欢简洁的 API,Vue.js 可能是一个更好的选择。如果你需要构建大型应用,并且不介意学习一些额外的概念和技术,React 可能更适合你。无论选择哪个框架/库,都可以构建出高效且功能强大的前端应用。
Vue 的执行过程
Vue 的执行过程是一个从初始化到渲染再到更新的完整流程,它涵盖了 Vue 实例的创建、模板的编译、挂载到 DOM、以及数据变化后的重新渲染等关键步骤。以下是一个详细的 Vue 执行过程概述:
1. 初始化阶段
- Vue 实例创建:使用
new Vue({...})
创建一个新的 Vue 实例,传入一个配置对象。这个配置对象包含了 Vue 实例的各种选项,如data
、methods
、computed
、watch
、components
等。 - 选项合并:Vue 会合并用户提供的选项和默认选项,确保 Vue 实例有一个完整的配置。
- 数据观测:Vue 会对
data
选项中的数据进行响应式处理,使用Object.defineProperty
为每个属性设置 getter 和 setter,以便在数据变化时能自动通知视图更新。
2. 模板编译阶段
- 模板解析:Vue 会解析实例中的
template
选项或挂载元素内部的 HTML 模板,将其转换成虚拟 DOM(VNode)的 JavaScript 表示。 - 渲染函数生成:基于解析后的模板,Vue 会生成一个渲染函数(Render Function)。这个渲染函数是一个纯 JavaScript 函数,它接受 Vue 实例的上下文(context)和插槽(slots)作为参数,并返回一个新的虚拟 DOM 树。
3. 挂载阶段
- 挂载点选择:Vue 实例会找到挂载点(通常是
el
选项指定的 DOM 元素或$mount
方法指定的元素)。 - 虚拟 DOM 挂载:Vue 会调用渲染函数生成虚拟 DOM 树,并使用 Vue 的虚拟 DOM 算法将这个虚拟 DOM 树挂载到真实的 DOM 上。这个过程中,Vue 会尽可能地复用旧 DOM 元素,以优化性能。
- 生命周期钩子:在挂载过程中,Vue 会触发
beforeMount
和mounted
等生命周期钩子函数,允许开发者在特定阶段执行自定义逻辑。
4. 更新阶段
- 数据变化检测:当 Vue 实例的响应式数据发生变化时,Vue 的响应式系统会检测到这些变化。
- 依赖通知与视图更新:Vue 会通知依赖这些数据的视图部分进行更新。这通常是通过触发 setter 来完成的,setter 会通知 watcher(观察者),watcher 再根据数据变化重新执行渲染函数生成新的虚拟 DOM 树。
- 差异更新:Vue 使用 diff 算法比较新旧虚拟 DOM 树,找出最小化的 DOM 更新操作序列,并高效地更新实际 DOM。
- 生命周期钩子:在视图更新过程中,Vue 可能会触发
beforeUpdate
和updated
等生命周期钩子函数。
5. 组件注册与复用
- 组件定义:开发者可以定义和注册多个 Vue 组件,每个组件都有自己的模板、数据、方法等。
- 组件复用:Vue 组件可以在父组件的模板中被复用,形成复杂的视图结构。组件间可以通过 props、事件和 Vuex 等方式进行通信。
6. 路由配置与导航
- 路由定义:使用 Vue Router 时,开发者需要在路由配置文件中定义路由规则,指定每个路由对应的组件。
- 路由导航:用户可以通过点击链接、编程方式或使用浏览器地址栏直接输入 URL 来导航到不同的路由。
7. 构建与部署
- 构建工具:使用构建工具(如 webpack)对项目进行构建和打包,将源代码转换为浏览器可执行的格式。
- 部署:将构建后的文件部署到服务器上,用户通过访问服务器的 URL 来执行 Vue 应用程序。
以上就是 Vue 的执行过程概述。需要注意的是,Vue 的执行过程是一个高度优化的过程,它通过响应式系统、虚拟 DOM 和 diff 算法等技术手段来提高性能和用户体验。同时,Vue 也提供了丰富的组件和插件生态系统,使得开发者可以更加方便地构建复杂的单页面应用程序。
vue3中的setup的介绍
在Vue 3中,setup
是一个新的组件选项,用于设置组件的初始状态和逻辑。以下是关于 setup
的详细介绍:
一、定义与特性
定义:
Vue 3中的
setup
函数是组合式API(Composition API)的入口,用于定义组件的数据、计算属性、方法以及生命周期钩子等。特性:
- 组合式API:
setup
函数允许开发者使用组合式API来组织和重用组件逻辑,使得代码结构更加清晰和模块化。 - 响应式状态管理:通过
ref
和reactive
创建的响应式状态可以在setup
中声明,并在模板中直接使用。 - 更好的TypeScript支持:
setup
的使用有助于更好地结合TypeScript,提供更强大的类型推断和类型检查。 - 生命周期钩子:
setup
函数中可以使用Vue 3提供的生命周期钩子函数,如onMounted
、onBeforeUnmount
等。 - 无 this 上下文:在
setup
函数中,没有this
上下文,所有需要的信息都通过props
和context
参数传递。
- 组合式API:
二、用法与参数
setup
函数在组件实例创建之前被调用,它在beforeCreate
和created
生命周期钩子之间执行。setup
函数接收两个参数:props
和context
props
:一个响应式的对象,包含了组件接收的所有属性。context
:一个普通的对象,包含了与当前组件有关的一些信息和方法,如attrs
(未声明为props
的所有属性)、emit
(用于触发父组件中定义的事件)和slots
(插槽内容)。
返回值:
setup
函数需要返回一个对象,该对象中的属性和方法可以在模板中直接使用。
三、示例代码
以下是一个使用 setup
函数和组合式API定义组件的示例:
vue复制代码
<template>
<div>
<p>Count: {{ count }}</p>
<p>Double Count: {{ doubleCount }}</p>
<button @click="increment">Increment</button>
</div>
</template>
<script>
import { ref, computed, onMounted, onBeforeUnmount } from 'vue';
export default {
setup() {
// 使用 ref 创建响应式状态
const count = ref(0);
// 使用 computed 创建计算属性
const doubleCount = computed(() => count.value * 2);
// 使用生命周期钩子函数
onMounted(() => {
console.log('Component is mounted');
});
onBeforeUnmount(() => {
console.log('Component is about to be unmounted');
});
// 定义一个方法
function increment() {
count.value++;
}
// 返回状态和方法
return {
count,
doubleCount,
increment
};
}
};
</script>
在上面的示例中,setup
函数使用了 ref
创建了一个响应式状态 count
,使用 computed
创建了一个计算属性 doubleCount
,定义了 increment
方法来增加 count
的值,并使用生命周期钩子函数 onMounted
和 onBeforeUnmount
在组件挂载和即将销毁时执行相应的逻辑。最后,setup
函数返回了一个包含这些状态和方法的对象,使它们可以在模板中直接使用。
四、注意事项
- 异步操作:
setup
函数必须是同步的,不能是异步的。如果需要在setup
中进行异步操作,可以使用async
/await
在setup
函数外部或内部的其他函数中处理。 - 响应式状态:使用
ref
和reactive
创建的响应式状态需要在setup
中声明,并在返回的对象中暴露给模板使用。 - 生命周期钩子:在
setup
中使用的生命周期钩子函数与在选项式API中使用的生命周期钩子函数具有相同的功能和用途。
综上所述,setup
函数是Vue 3中引入的一个新特性,它允许开发者使用组合式API来组织和重用组件逻辑,使得代码结构更加清晰和模块化。通过理解 setup
的定义、特性、用法以及注意事项,可以更好地利用这一特性来开发Vue 3应用。
vue 指令
Vue.js 是一个用于构建用户界面的渐进式框架,它提供了一套丰富的内置指令来帮助开发者更高效地操作 DOM。这些指令以 v-
开头,可以直接在 HTML 模板中使用。下面是一些常用的 Vue 指令及其用途:
v-bind
- 用于动态绑定一个或多个属性,或者一个组件 prop 到表达式。
- 示例:
<img v-bind:src="imageSrc">
或简写为<img :src="imageSrc">
v-on
- 用于监听 DOM 事件,并在触发时运行一些 JavaScript 代码。
- 示例:
<button v-on:click="doSomething">Click me</button>
或简写为<button @click="doSomething">Click me</button>
v-if / v-else / v-else-if
用于条件性地渲染元素。元素及其包含的内容只会在指令的表达式返回真值时被渲染到 DOM 中。
示例:
<div v-if="isLoggedIn">Welcome!</div> <div v-else>Please log in.</div>
v-show
- 类似于
v-if
,但不同的是带有v-show
的元素始终会被渲染并保留在 DOM 中,只是简单地切换 CSS 的display
属性。 - 示例:
<p v-show="isVisible">This is a message.</p>
- 类似于
v-for
- 用于基于源数据多次渲染元素或模板块。
- 示例:
<li v-for="item in items" :key="item.id">{{ item.name }}</li>
v-model
- 用于在表单输入元素或组件上创建双向数据绑定。
- 示例:
<input v-model="message">
v-once
- 渲染元素/组件一次,随后的重新渲染,元素/组件及其所有子节点将被视为静态内容并跳过。
- 示例:
<span v-once>This will never change: {{msg}}</span>
v-cloak
- 这个指令保持在元素上直到关联实例结束编译。和 CSS 规则如
[v-cloak] { display: none }
一起用时,这个指令可以用来隐藏未编译的 Mustache 标签直到实例准备完毕。 - 示例:
<div v-cloak>{{ message }}</div>
- 这个指令保持在元素上直到关联实例结束编译。和 CSS 规则如
v-pre
- 跳过这个元素和它的子元素的编译过程。可以用来显示原始 Mustache 标签。跳过大量没有指令的节点会加快编译。
- 示例:
<span v-pre>{{ this will not be compiled }}</span>
v-text
- 更新元素的文本内容。
- 示例:
<span v-text="greeting"></span>
v-html
- 更新元素的 innerHTML。注意使用
v-html
时要确保内容是可信的,否则容易导致 XSS 攻击。 - 示例:
<div v-html="rawHtml"></div>
- 更新元素的 innerHTML。注意使用
v-slot (自 Vue 2.6.0 引入)
- 用于定义作用域插槽(scoped slots)。
- 示例:
<template v-slot:header><h1>Here might be a page title</h1></template>
这些指令可以帮助你更好地控制 Vue 应用的行为和外观。通过结合使用这些指令,你可以创建出响应式的、交互性强的用户界面。记得查看最新的官方文档获取最准确的信息,因为 Vue.js 不断更新,可能会引入新的特性或更改现有特性的行为。
自定义指令
自定义指令主要是为了重用涉及普通元素的底层 DOM 访问的逻辑。
一个自定义指令由一个包含类似组件生命周期钩子的对象来定义。钩子函数会接收到指令所绑定元素作为其参数。下面是一个自定义指令的例子,当一个 input 元素被 Vue 插入到 DOM 中后,它会被自动聚焦:
<script setup>
// 在模板中启用 v-focus
const vFocus = {
mounted: (el) => el.focus()
}
</script>
<template>
<input v-focus />
</template>
在 <script setup>
中,任何以 v
开头的驼峰式命名的变量都可以被用作一个自定义指令。在上面的例子中,vFocus
即可以在模板中以 v-focus
的形式使用。
自定义指令的生命周期
指令钩子
一个指令的定义对象可以提供几种钩子函数 (都是可选的):
const myDirective = {
// 在绑定元素的 attribute 前
// 或事件监听器应用前调用
created(el, binding, vnode) {
// 下面会介绍各个参数的细节
},
// 在元素被插入到 DOM 前调用
beforeMount(el, binding, vnode) {},
// 在绑定元素的父组件
// 及他自己的所有子节点都挂载完成后调用
mounted(el, binding, vnode) {},
// 绑定元素的父组件更新前调用
beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) {},
// 在绑定元素的父组件
// 及他自己的所有子节点都更新后调用
updated(el, binding, vnode, prevVnode) {},
// 绑定元素的父组件卸载前调用
beforeUnmount(el, binding, vnode) {},
// 绑定元素的父组件卸载后调用
unmounted(el, binding, vnode) {}
}
钩子参数
指令的钩子会传递以下几种参数:
el
:指令绑定到的元素。这可以用于直接操作 DOM。binding
:一个对象,包含以下属性。value
:传递给指令的值。例如在v-my-directive="1 + 1"
中,值是2
。oldValue
:之前的值,仅在beforeUpdate
和updated
中可用。无论值是否更改,它都可用。arg
:传递给指令的参数 (如果有的话)。例如在v-my-directive:foo
中,参数是"foo"
。modifiers
:一个包含修饰符的对象 (如果有的话)。例如在v-my-directive.foo.bar
中,修饰符对象是{ foo: true, bar: true }
。instance
:使用该指令的组件实例。dir
:指令的定义对象。
vnode
:代表绑定元素的底层 VNode。prevVnode
:代表之前的渲染中指令所绑定元素的 VNode。仅在beforeUpdate
和updated
钩子中可用。
常见的事件修饰符及其作用
.stop
:等同于 JavaScript 中的event.stopPropagation()
,防止事件冒泡;.prevent
:等同于 JavaScript 中的event.preventDefault()
,防止执行预设的行为(如果事件可取消,则取消该事件,而不停止事件的进一步传播);.capture
:与事件冒泡的方向相反,事件捕获由外到内;.self
:只会触发自己范围内的事件,不包含子元素;.once
:只会触发一次;
vue2 vue3 diff算法 区别
1. 算法基础与效率
- Vue 2:使用基于递归的双指针diff 算法。这种算法会对整个组件树进行完整的遍历和比较,效率相对较低。
- Vue 3:引入了基于数组的动态规划 diff 算法,效率更高。Vue 3 的 diff 算法通过一些优化技巧,如按需更新、静态标记等,减少了不必要的比较和计算操作,从而提高了性能。
2. 静态节点的处理
- Vue 2:在构建虚拟 DOM 树时会对静态节点进行优化,但在更新过程中,这些优化并不会被重复利用。即,即使节点是静态的,Vue 2 仍然会在每次更新时都对其进行比较。
- Vue 3:在编译时会对静态节点进行提升(hoisting),并在运行时直接复用这些节点,而不需要重新创建。这种处理方式大大减少了渲染成本,提高了性能。
3. 动态节点的更新
- Vue 2:对于动态节点的更新,Vue 2 会进行完整的遍历和比较。特别是在列表渲染(v-for)时,如果元素需要重新排序,Vue 2 的效率会相对较低,通常需要通过设置唯一的 key 来提高性能。
- Vue 3:Vue 3 的 diff 算法在动态节点的更新上更加高效。它通过跟踪元素的移动,可以更好地处理元素的重新排序,而无需设置 key。此外,Vue 3 引入了区块树(Block Tree)的概念,可以快速定位到动态节点,减少了不必要的比较次数。
4. 双端比较策略
- Vue 2 和 Vue 3 都采用了双端比较策略,即从列表的两端(头部和尾部)开始比较,以尽量减少节点的移动次数。然而,Vue 3 在这一策略上进行了优化,使得相同节点的处理更加高效。
5. 性能优化
- Vue 3 在编译时还对模板进行了静态提升(Static Hoisting),将不会变化的节点和属性提取出来,避免在每次渲染时都重新创建。这种优化进一步减少了虚拟 DOM 树的创建和销毁过程,提高了性能。
总结
Vue 3 的 diff 算法相比 Vue 2 在性能上有明显的提升。这主要得益于 Vue 3 在编译时进行了更多的优化,以及对静态节点和动态节点的处理更加高效。因此,在开发大型应用或需要高性能的项目时,选择 Vue 3 会是一个更好的选择。
组合式 api和选项式api的区别
组合式API: 组合式API是Vue3中引入的新特性,旨在提供更强大和灵活的组件组合能力。它通过setup()函数来定义组件的逻辑。在setup()函数中,可以使用诸如ref、reactive、watch等函数,以及其他响应式函数和生命周期钩子函数,来处理组件的状态、副作用和行为。组合式API使得逻辑代码可以按照功能组织,提供了更好的可重用性和可测试性。
选项式API: 选项式API是Vue2中使用的传统API风格,也是Vue.js的默认API风格。在选项式API中,组件的行为通过在组件选项对象中定义各种选项来描述,例如data、methods、computed、watch、created等。选项式API的优势在于简单明了,适用于构建简单的组件和快速原型开发。
综上所述,组合式API和选项式API的主要区别在于它们的设计思想和使用方式。组合式API更加灵活和强大,适用于处理复杂的逻辑和状态管理,而选项式API更加简单明了,适用于构建简单的组件。Vue3引入了组合式API,但仍然支持选项式API,以便开发者可以根据项目的需求选择适合的API风格。
利用Object.defineProperty() 如果数组下标的改变了 能监听到吗
利用Object.defineProperty()不能监听到数组下标的改变。
Object.defineProperty() 方法主要用于监听对象属性的变化,但它无法监听数组的变化,包括数组下标的改变。这是因为数组的下标改变(如通过push、pop、shift、unshift、splice、sort、reverse等方法对数组进行操作)不会触发setter函数的执行。因此,如果你使用Object.defineProperty()来监听数组的变化,任何对数组下标的修改都不会被检测到。
为了解决这个问题,Vue 3.0 使用了Proxy来实现数据监听,这可以更好地处理数组的变化,包括下标的改变。在Vue 2.x中,虽然使用了Object.defineProperty()来监听数据变化,但对于数组的监听是通过劫持原型方法实现的,这也有一定的局限性。
改变了键的值 object.defineproperty能听到吗?
能,对于对象属性的变化,Object.defineProperty可以监听到通过索引修改对象属性的值。
这是因为Object.defineProperty通过定义或修改对象的属性,并返回此对象,从而实现对属性值变化的监听。
但是,如果只是改变对象中某个键的值,Object.defineProperty能够监听到这种变化。
vue对那些数组进行了二次封装
Vue.js 对数组的变化进行了二次封装,使得在数据变化时,视图能够自动更新。这主要通过以下几种方式实现:
- 响应式属性:Vue 使用
Object.defineProperty
来实现数据的响应式,这意味着它可以检测对象属性的添加、删除、更新。 - 数组响应式:Vue 对数组的一些方法进行了包装,使得使用这些方法修改数组时,视图能够自动更新。例如:
push
、pop
、shift
、unshift
、splice
、sort
、reverse
。 - Vue.set 方法:当需要在数组中某个索引处添加或者更新元素时,可以使用
Vue.set
方法。 - Vue.delete 方法:当需要从数组中删除一个元素时,可以使用
Vue.delete
方法。
vue2 Object.defineProperty 不能监听 数组 和对象 怎么处理
在 Vue 2 中,Object.defineProperty
是 Vue 响应式系统的基础之一,但它主要用于处理对象属性的响应式更新。对于数组,Vue 使用了不同的方法来确保数组的变更能够被检测到,因为 Object.defineProperty
对于数组索引(它们本质上是对象的键)的更新并不能很好地工作,特别是当数组的长度变化时。
Vue2 通过以下方式处理数组的响应式:
- 重写数组方法:Vue 重写了数组的七个变更方法(
push
、pop
、shift
、unshift
、splice
、sort
、reverse
),以便在调用这些方法时能够触发视图更新。这意味着,如果你使用这些方法去修改数组,Vue 能够检测到变更并更新 DOM。 - 使用 Vue.set 方法:对于非响应式的属性或向数组中添加新元素时,你可以使用
Vue.set(object, propertyName/index, value)
方法来确保属性是响应式的。但需要注意的是,Vue.set
主要用于对象,对于数组,它主要用于向数组中添加新元素时确保响应性,因为直接设置索引(如arr[index] = newValue
)可能不会触发视图更新。 - 替换数组:如果你需要对数组进行大量的变更,且这些变更无法仅通过上述的七个方法来完成,一个简单的方法是创建一个新数组,并使用这个新数组替换原来的数组。由于 Vue 的响应式系统会追踪数组引用,因此这样做可以确保视图更新。
示例
使用数组方法
javascript复制代码
data() {
return {
items: [1, 2, 3]
};
},
methods: {
addItem() {
this.items.push(4); // 触发视图更新
}
}
使用 Vue.set
(对于数组,主要是添加新元素)
javascript复制代码
methods: {
addItemWithSet() {
this.$set(this.items, this.items.length, 4); // 向数组末尾添加元素,确保响应性
}
}
但通常,对于在数组末尾添加元素,直接使用 push
就足够了。
替换数组
javascript复制代码
methods: {
updateItems() {
// 假设我们有一个全新的数组
const newItems = [1, 2, 3, 4, 5];
// 替换原数组
this.items = newItems; // 这会触发视图更新
}
}
在处理 Vue 2 中的数组响应性时,请确保你使用了 Vue 提供的方法或技巧来确保数组的变更能够被检测到并触发视图更新。
vue2里data为什么是个函数
确保每个组件实例都有独立的响应式数据,防止多个组件实例共享同一数据导致状态互相影响。通过将data设为函数,每次组件实例化时,该函数都会返回一个新的对象,从而保证每个组件实例都有自己的数据空间,互不干扰。具体来说,如果data直接是一个对象,那么在多个组件实例中,它们可能会共享同一个数据,这将导致组件之间的状态互相影响,不符合预期。通过将data设为函数,每次组件实例化时,函数返回一个新的对象,这样每个组件实例都有自己的数据,避免了数据污染问题。
vue组件加name与不加的区别?
给组件添加 name 选项可以为该组件提供一个全局唯一的标识符
在 Vue.js 中,为组件添加 name
属性与不加 name
属性之间有一些关键的区别和用途。以下是主要的区别和考虑因素:
1. 调试和开发者工具
- 带
name
属性:- 当你在 Vue 开发者工具中查看组件树时,带有
name
属性的组件会显示其名称,这使得调试和识别组件变得更加容易。 - 例如,如果你有一个名为
MyComponent
的组件,在开发者工具中你会看到MyComponent
而不是一个通用的Component
标签。
- 当你在 Vue 开发者工具中查看组件树时,带有
- 不带
name
属性:- 组件在 Vue 开发者工具中会显示为
Component
或AnonymousComponent
,这使得识别特定组件变得更加困难。
- 组件在 Vue 开发者工具中会显示为
2. 递归组件和模板引用
带 name 属性:
- 当你需要在模板中递归地引用组件自身时,
name
属性是必须的。例如,一个树形结构的组件可能需要递归地渲染其子节点。
vue复制代码 <template> <div> <my-component v-if="hasChildren" :children="children" /> </div> </template> <script> export default { name: 'MyComponent', props: ['children'] } </script>
- 当你需要在模板中递归地引用组件自身时,
不带 name 属性:
- 如果没有
name
属性,Vue 将无法识别组件的递归引用,从而导致错误。
- 如果没有
3. Vue Router 和 Vuex 辅助函数
- 带
name
属性:- 在使用 Vue Router 和 Vuex 的某些辅助函数时,
name
属性可以帮助你更清晰地引用组件。例如,在 Vue Router 中,你可以通过组件的name
属性来定义路由的别名。
- 在使用 Vue Router 和 Vuex 的某些辅助函数时,
- 不带
name
属性:- 缺少
name
属性可能会使这些配置变得不那么直观或容易出错。
- 缺少
4. 样式作用域
- 带
name
属性:- 在某些情况下,
name
属性可以帮助你更精确地应用样式作用域,尤其是在使用 CSS Modules 或 Scoped CSS 时。
- 在某些情况下,
- 不带
name
属性:- 样式作用域可能仍然有效,但
name
属性可以提供额外的上下文和清晰度。
- 样式作用域可能仍然有效,但
5. 组件注册和引用
- 带
name
属性:- 在全局或局部注册组件时,
name
属性提供了一种标准化的方式来引用组件。
- 在全局或局部注册组件时,
- 不带
name
属性:- 组件仍然可以注册和使用,但引用时可能需要使用其他标识符(如文件名或变量名)。
总结
虽然 Vue.js 允许你创建不带 name
属性的组件,但在许多情况下,为组件添加一个 name
属性可以提供更好的调试体验、更清晰的代码结构以及更灵活的组件引用。因此,建议在大多数情况下为你的 Vue 组件添加 name
属性。
vue3有那些hooks
在 Vue 3 中,Composition API 引入了一组类似于 React Hooks 的生命周期钩子函数。这些钩子函数允许你在 setup
函数中访问组件的生命周期和状态。以下是一些常用的 Composition API 钩子:
生命周期钩子
onBeforeMount
:- 在挂载开始之前被调用。
- 可以用来执行一些初始化操作。
onMounted
:- 在组件挂载完成后被调用。
- 可以用来执行一些依赖于 DOM 的操作。
onBeforeUpdate
:- 在组件更新之前被调用。
- 可以用来访问更新前的状态或 DOM。
onUpdated
:- 在组件更新完成后被调用。
- 可以用来访问更新后的状态或 DOM。
onBeforeUnmount
:- 在卸载组件之前被调用。
- 可以用来清理定时器、取消网络请求等。
onUnmounted
:- 在组件卸载完成后被调用。
- 可以用来执行一些清理工作。
onErrorCaptured
:- 在捕获到一个来自后代组件的错误时被调用。
- 可以用来处理错误或记录日志。
onRenderTracked
:- 在响应式依赖被追踪时被调用。
- 可以用来调试依赖关系。
onRenderTriggered
:- 在响应式依赖触发重新渲染时被调用。
- 可以用来调试依赖关系。
其他有用的函数
watch
:- 用于监听响应式数据的变化。
- 类似于 Vue 2 中的
watch
选项。
watchEffect
:- 用于立即运行传入的函数,并响应其依赖的变化。
- 类似于 Vue 2 中的
computed
,但可以执行副作用。
provide
和inject
:- 用于在祖先组件和后代组件之间传递数据。
- 类似于 Vue 2 中的
provide
和inject
选项。
toRefs
:- 将响应式对象转换为普通对象,其中每个属性都是一个
ref
。 - 适用于解构响应式对象时保持响应性。
- 将响应式对象转换为普通对象,其中每个属性都是一个
toRef
:- 将一个响应式对象的属性转换为一个
ref
。 - 适用于解构响应式对象中的单个属性时保持响应性。
- 将一个响应式对象的属性转换为一个
computed
:- 用于创建计算属性。
- 类似于 Vue 2 中的
computed
选项。
nextTick
:- 用于在下一次 DOM 更新循环结束后执行回调。
- 类似于 Vue 2 中的
this.$nextTick
。
示例
以下是一个使用这些钩子的示例:
<template>
<div>
<p>Count: {{ count }}</p>
<button @click="increment">Increment</button>
</div>
</template>
<script>
import { ref, onMounted, onUnmounted, watch, computed } from 'vue';
export default {
setup() {
const count = ref(0);
// 生命周期钩子
onMounted(() => {
console.log('Component is mounted');
});
onUnmounted(() => {
console.log('Component is unmounted');
});
// 监听 count 的变化
watch(count, (newValue, oldValue) => {
console.log(`count changed from ${oldValue} to ${newValue}`);
});
// 计算属性
const doubleCount = computed(() => count.value * 2);
// 增加计数器的方法
function increment() {
count.value++;
}
return {
count,
doubleCount,
increment
};
}
};
</script>
在这个示例中,我们使用了 ref
来创建响应式的 count
,并在 onMounted
和 onUnmounted
生命周期钩子中添加了日志输出。同时,我们使用 watch
来监听 count
的变化,并使用 computed
创建了一个计算属性 doubleCount
。最后,我们定义了一个 increment
方法来增加 count
的值。
通过这些钩子和函数,你可以更灵活地组织和复用逻辑,使代码更加清晰和易于维护。
组件通信
组件间通信的分类可以分成以下
- 父子组件之间的通信
- 兄弟组件之间的通信
- 祖孙与后代组件之间的通信
- 非关系组件间之间的通信
父子组件之间的通信
父到子 (Props)
父组件通过 props
向子组件传递数据。
父组件:
<template>
<div>
<child-component :message="parentMessage"></child-component>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import ChildComponent from './ChildComponent.vue';
const parentMessage = ref('Hello from Parent');
</script>
子组件:
<template>
<div>{{ message }}</div>
</template>
<script setup>
import { defineProps } from 'vue';
defineProps({
message: {
type: String,
required: true
}
});
</script>
子到父 (Events)
子组件可以通过 $emit
触发一个事件,父组件通过监听这个事件来获取数据。
子组件:
<template>
<button @click="sendMessage">Send Message to Parent</button>
</template>
<script setup>
import { defineEmits } from 'vue';
const emit = defineEmits(['message-from-child']);
const sendMessage = () => {
emit('message-from-child', 'Hello from Child');
};
</script>
父组件:
<template>
<div>
<child-component @message-from-child="handleMessage"></child-component>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import ChildComponent from './ChildComponent.vue';
const handleMessage = (message) => {
console.log(message); // 输出: Hello from Child
};
return {
handleMessage
};
</script>
兄弟组件之间的通信
兄弟组件通常需要通过它们共同的父组件来进行通信。
通过父组件中转
兄弟组件 A 发送消息给父组件:
<!-- SiblingA.vue --> <template> <button @click="sendMessage">Send Message to Sibling B</button> </template> <script setup> import { defineEmits } from 'vue'; const emit = defineEmits(['message-to-sibling-b']); const sendMessage = () => { emit('message-to-sibling-b', 'Hello from Sibling A'); }; </script>
父组件接收并转发消息给兄弟组件 B:
<!-- ParentComponent.vue --> <template> <sibling-a @message-to-sibling-b="forwardMessageToSiblingB"></sibling-a> <sibling-b :message="messageForSiblingB"></sibling-b> </template> <script setup> import { ref } from 'vue'; import SiblingA from './SiblingA.vue'; import SiblingB from './SiblingB.vue'; const messageForSiblingB = ref(''); const forwardMessageToSiblingB = (message) => { messageForSiblingB.value = message; }; return { messageForSiblingB, forwardMessageToSiblingB }; </script>
兄弟组件 B 接收消息:
<!-- SiblingB.vue --> <template> <div>{{ message }}</div> </template> <script setup> import { defineProps } from 'vue'; defineProps({ message: { type: String, default: '' } }); </script>
祖孙与后代组件之间的通信
使用 Provide/Inject
provide
和 inject
可以用来在祖先组件和后代组件之间传递数据,无论它们之间的层级有多深。
祖先组件:
<template>
<div>
<child-component></child-component>
</div>
</template>
<script setup>
import { provide, ref } from 'vue';
import ChildComponent from './ChildComponent.vue';
const sharedData = ref('Shared Data');
provide('sharedData', sharedData);
</script>
后代组件:
<template>
<div>
{{ sharedData }}
</div>
</template>
<script setup>
import { inject } from 'vue';
const sharedData = inject('sharedData');
</script>
非关系组件间的通信
对于非直接关系的组件(比如两个完全不相关的组件),可以使用以下方法:
使用 Event Bus
你可以使用第三方库如 mitt
来创建一个全局事件总线,实现任意组件间的通信。
创建事件总线:
// eventBus.js
import mitt from 'mitt';
export const emitter = mitt();
发送事件的组件:
<template>
<button @click="sendMessage">Send Message</button>
</template>
<script setup>
import { emitter } from './eventBus';
const sendMessage = () => {
emitter.emit('message-event', 'Hello from Event Bus');
};
</script>
接收事件的组件:
<template>
<div>
{{ message }}
</div>
</template>
<script setup>
import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue';
import { emitter } from './eventBus';
const message = ref('');
const handleEvent = (msg) => {
message.value = msg;
};
onMounted(() => {
emitter.on('message-event', handleEvent);
});
onUnmounted(() => {
emitter.off('message-event', handleEvent);
});
</script>
使用状态管理库
对于更复杂的状态管理需求,可以使用 Vuex 或 Pinia。
安装 Pinia:
npm install pinia
创建 Store:
// stores/main.js
import { defineStore } from 'pinia';
export const useMainStore = defineStore('main', {
state: () => ({
globalMessage: ''
}),
actions: {
setGlobalMessage(message) {
this.globalMessage = message;
}
}
});
在主应用中使用 Pinia:
// main.js
import { createApp } from 'vue';
import { createPinia } from 'pinia';
import App from './App.vue';
const app = createApp(App);
app.use(createPinia());
app.mount('#app');
发送消息的组件:
<template>
<button @click="setGlobalMessage">Set Global Message</button>
</template>
<script setup>
import { useMainStore } from '../stores/main';
const store = useMainStore();
const setGlobalMessage = () => {
store.setGlobalMessage('Hello from Pinia');
};
</script>
接收消息的组件:
<template>
<div>
{{ globalMessage }}
</div>
</template>
<script setup>
import { useMainStore } from '../stores/main';
import { storeToRefs } from 'pinia';
const store = useMainStore();
const { globalMessage } = storeToRefs(store);
</script>
以上是 Vue 3 中常见的几种组件间通信方式。根据实际应用场景选择合适的方法可以有效提高开发效率和代码可维护性。
vue2、vue3响应式原理
slot 是什么?有什么作用?原理是什么?
slot 又名插槽,是 Vue 的内容分发机制,组件内部的模板引擎使用 slot 元素作为承载分发内容的出口。插槽 slot 是子组件的一个模板标签元素,而这一个标签元素是否显示,以及怎么显示是由父组件决定的。slot 又分三类,默认插槽,具名插槽和作用域插槽。
- 默认插槽:又名匿名插槽,当 slot 没有指定 name 属性值的时候一个默认显示插槽,一个组件内只有有一个匿名插槽。
- 具名插槽:带有具体名字的插槽,也就是带有 name 属性的 slot,一个组件可以出现多个具名插槽。
- 作用域插槽:默认插槽、具名插槽的一个变体,可以是匿名插槽,也可以是具名插槽,该插槽的不同点是在子组件渲染作用域插槽时,可以将子组件内部的数据传递给父组件,让父组件根据子组件的传递过来的数据决定如何渲染该插槽。
实现原理:当子组件 vm实例化时,获取到父组件传入的 slot 标签的内容,存放在vm.$slot
中,默认插槽为vm.$slot.default
,具名插槽为vm.$slot.xxx
,xxx 为插槽名,当组件执行渲染函数时候,遇到 slot 标签,使用$slot
中的内容进行替换,此时可以为插槽传递数据,若存在数据,则可称该插槽为作用域插槽。
key属性的作用?
key
这个特殊的 attribute
主要作为 Vue 的虚拟 DOM 算法提示,在比较新旧节点列表时用于识别 vnode。
在没有 key 的情况下,Vue 将使用一种最小化元素移动的算法,并尽可能地就地更新/复用相同类型的元素。
如果传了 key,则将根据 key 的变化顺序来重新排列元素,并且将始终移除/销毁 key 已经不存在的元素。
同一个父元素下的子元素必须具有唯一的 key。重复的 key 将会导致渲染异常。
最常见的用例是与 v-for
结合:
通过 key 管理状态
Vue 默认按照“就地更新”的策略来更新通过 v-for
渲染的元素列表。当数据项的顺序改变时,Vue 不会随之移动 DOM 元素的顺序,而是就地更新每个元素,确保它们在原本指定的索引位置上渲染。
默认模式是高效的,但只适用于列表渲染输出的结果不依赖子组件状态或者临时 DOM 状态 (例如表单输入值) 的情况。
为了给 Vue 一个提示,以便它可以跟踪每个节点的标识,从而重用和重新排序现有的元素,你需要为每个元素对应的块提供一个唯一的 key
属性:
推荐在任何可行的时候为 v-for
提供一个 key
attribute,除非所迭代的 DOM 内容非常简单 (例如:不包含组件或有状态的 DOM 元素),或者你想有意采用默认行为来提高性能。
<ul>
<li v-for="item in items" :key="item.id">...</li>
</ul>
也可以用于强制替换一个元素/组件而不是复用它。当你想这么做时它可能会很有用:
- 在适当的时候触发组件的生命周期钩子
- 触发过渡
<transition>
<span :key="text">{{ text }}</span>
</transition>
当 text
变化时,<span>
总是会被替换而不是更新,因此 transition 将会被触发。
参考:https://cn.vuejs.org/api/built-in-special-attributes.html#key
object.defineProperty和proxy有什么区别?
v-if和v-for能同时使用吗?怎么解决?
在 Vue.js 中,v-if
和 v-for
可以同时使用,但这样做通常会导致一些潜在的问题,并且不推荐这样做。Vue 官方文档明确建议避免在同一元素上同时使用 v-if
和 v-for
,因为这可能会导致意外的行为。
v-if
和 v-for
?
为什么避免同时使用 优先级问题:当
v-if
和v-for
同时存在于一个元素上时,vue2中v-for
的优先级会高于v-if
,vue3中v-for
的优先级会高于v-if
。vue2中意味着v-for
会先执行,然后v-if
会对每个循环项进行条件判断。这可能导致性能问题,特别是在处理大量数据时。可读性和维护性:同时使用
v-if
和v-for
会使模板变得复杂,难以理解和维护。
解决方案
有几种方法可以解决这个问题,使代码更加清晰和高效:
1. 使用计算属性预先过滤数据
你可以在 setup
函数或组件的 computed
属性中预先过滤数据,然后只对过滤后的数据使用 v-for
。
示例:
<template>
<div>
<ul>
<li v-for="item in filteredItems" :key="item.id">{{ item.name }}</li>
</ul>
</div>
</template>
<script>
import { ref, computed } from 'vue';
export default {
setup() {
const items = ref([
{ id: 1, name: 'Item 1', active: true },
{ id: 2, name: 'Item 2', active: false },
{ id: 3, name: 'Item 3', active: true }
]);
// 使用计算属性预先过滤数据
const filteredItems = computed(() => {
return items.value.filter(item => item.active);
});
return {
filteredItems
};
}
};
</script>
在这个例子中,我们使用 computed
属性 filteredItems
来过滤出 active
为 true
的项目,然后在模板中只对这些项目使用 v-for
。
v-if
移到内部组件
2. 将 如果你需要对每个循环项进行条件渲染,可以将 v-if
放在一个内部组件或嵌套元素中。
示例:
<template>
<div>
<ul>
<li v-for="item in items" :key="item.id">
<span v-if="item.active">{{ item.name }}</span>
</li>
</ul>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const items = ref([
{ id: 1, name: 'Item 1', active: true },
{ id: 2, name: 'Item 2', active: false },
{ id: 3, name: 'Item 3', active: true }
]);
return {
items
};
}
};
</script>
在这个例子中,我们在每个 <li>
元素内部使用 v-if
来决定是否显示 <span>
元素。
v-show
替代 v-if
3. 使用 如果你只是想控制元素的显示与隐藏,而不是完全移除它们,可以考虑使用 v-show
代替 v-if
。v-show
只是简单地切换 CSS 的 display
属性,而不会影响 DOM 结构。
示例:
<template>
<div>
<ul>
<li v-for="item in items" :key="item.id" v-show="item.active">
{{ item.name }}
</li>
</ul>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const items = ref([
{ id: 1, name: 'Item 1', active: true },
{ id: 2, name: 'Item 2', active: false },
{ id: 3, name: 'Item 3', active: true }
]);
return {
items
};
}
};
</script>
在这个例子中,我们使用 v-show
来控制每个 <li>
元素的显示与隐藏。
通过这些方法,你可以避免同时使用 v-if
和 v-for
带来的潜在问题,并使代码更加清晰和高效。
v-if与v-show区别
共同点
我们都知道在 vue 中 v-show 与 v-if 的作用效果是相同的(不含v-else),都能控制元素在页面是否显示
在用法上也是相同的
<Model v-show="isShow" />
<Model v-if="isShow" />
当表达式为true的时候,都会占据页面的位置 当表达式都为false时,都不会占据页面位置
v-show与v-if的区别
控制手段:
v-show隐藏则是为该元素添加css--display:none,dom元素依旧还在。
v-if显示隐藏是将dom元素整个添加或删除
编译过程:
v-if切换有一个局部编译/卸载的过程,切换过程中合适地销毁和重建内部的事件监听和子组件;
v-show只是简单的基于css切换
编译条件:
v-if是真正的条件渲染,它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建。只有渲染条件为假时,并不做操作,直到为真才渲染
v-show 由false变为true的时候不会触发组件的生命周期
v-if由false变为true的时候,触发组件的beforeCreate、create、beforeMount、mounted钩子,由true变为false的时候触发组件的beforeDestory、destoryed方法
性能消耗:
v-if有更高的切换消耗;
v-show有更高的初始渲染消耗;
v-show与v-if原理分析
大致流程如下:
将模板template转为ast结构的JS对象 用ast得到的JS对象拼装render和staticRenderFns函数 render和staticRenderFns函数被调用后生成虚拟VNODE节点,该节点包含创建DOM节点所需信息 vm.patch函数通过虚拟DOM算法利用VNODE节点创建真实DOM节点
v-show原理
不管初始条件是什么,元素总是会被渲染
我们看一下在vue中是如何实现的
代码很好理解,有transition就执行transition,没有就直接设置display属性
// https://github.com/vuejs/vue-next/blob/3cd30c5245da0733f9eb6f29d220f39c46518162/packages/runtime-dom/src/directives/vShow.ts
export const vShow: ObjectDirective<VShowElement> = {
beforeMount(el, { value }, { transition }) {
el._vod = el.style.display === 'none' ? '' : el.style.display
if (transition && value) {
transition.beforeEnter(el)
} else {
setDisplay(el, value)
}
},
mounted(el, { value }, { transition }) {
if (transition && value) {
transition.enter(el)
}
},
updated(el, { value, oldValue }, { transition }) {
// ...
},
beforeUnmount(el, { value }) {
setDisplay(el, value)
}
}
v-if原理
v-if在实现上比v-show要复杂的多,因为还有else else-if 等条件需要处理,这里我们也只摘抄源码中处理 v-if 的一小部分
返回一个node节点,render函数通过表达式的值来决定是否生成DOM
// https://github.com/vuejs/vue-next/blob/cdc9f336fd/packages/compiler-core/src/transforms/vIf.ts
export const transformIf = createStructuralDirectiveTransform(
/^(if|else|else-if)$/,
(node, dir, context) => {
return processIf(node, dir, context, (ifNode, branch, isRoot) => {
// ...
return () => {
if (isRoot) {
ifNode.codegenNode = createCodegenNodeForBranch(
branch,
key,
context
) as IfConditionalExpression
} else {
// attach this branch's codegen node to the v-if root.
const parentCondition = getParentCondition(ifNode.codegenNode!)
parentCondition.alternate = createCodegenNodeForBranch(
branch,
key + ifNode.branches.length - 1,
context
)
}
}
})
}
)
使用场景
v-if 与 v-show 都能控制dom元素在页面的显示
v-if 相比 v-show 开销更大的(直接操作dom节点增加与删除)
如果需要非常频繁地切换,则使用 v-show 较好
如果在运行时条件很少改变,则使用 v-if 较好
vue3和vue2的computed的区别
Vue3和Vue2中的computed存在一些关键区别,这些区别主要源于Vue3在响应性系统上的重大改进。
响应性核心实现
- Vue2:Vue2中的响应性系统基于
Object.defineProperty
方法。这种方法通过拦截对象属性的getter和setter操作来实现响应性,但它有一些限制,比如不能监听对象属性的添加或删除,以及数组元素的变化需要特殊处理。 - Vue3:Vue3则使用了ES6的
Proxy
代理对象作为响应性系统的核心实现。Proxy
可以拦截对象的基本操作(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等),因此Vue3可以更轻松地跟踪对象属性的添加/删除,以及数组元素的变化。
computed返回值缓存策略
- Vue2:在Vue2中,computed默认会对计算出的值进行缓存。只有当依赖的数据发生变化时,才会重新计算。这种缓存策略有助于提高性能,避免不必要的计算。
- Vue3:在Vue3中,默认情况下,computed返回的值也会进行缓存。但是,Vue3提供了更多的灵活性。可以通过设置computed选项的“cache”属性为false来禁用缓存,或者使用新的“ref”和“reactive”API手动控制缓存行为。
computed属性的创建和使用
- Vue2:在Vue2中,计算属性是通过在组件的
computed
选项中定义对象或函数来创建的。这些计算属性会基于它们的依赖进行惰性求值,并且只有当依赖发生变化时才会重新计算。 - Vue3:在Vue3中,计算属性的创建方式类似,但响应性系统的改进使得计算属性的行为更加灵活和高效。此外,Vue3还引入了Composition API,允许开发者以更灵活的方式组织和重用逻辑,包括计算属性。
注意事项
- 在Vue3中,由于响应性系统的改进和新的API的引入,开发者需要更加注意计算属性的依赖关系和副作用。例如,计算属性的getter函数应该只做计算而没有任何其他的副作用。
- 在Vue2和Vue3中,都不建议直接修改计算属性的值。如果确实需要修改,可以通过提供getter和setter函数来创建可写的计算属性。
综上所述,Vue3和Vue2中的computed在响应性核心实现、返回值缓存策略以及创建和使用方式等方面都存在一些区别。这些区别使得Vue3的computed更加灵活和高效,同时也为开发者提供了更多的控制和选项。
computed和watch区别
1.对于Computed:
- 它支持缓存,只有依赖的数据发生了变化,才会重新计算
- 不支持异步监听,当Computed中有异步操作时,无法监听数据的变化
- computed的值会默认走缓存,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,也就是基于data声明过,或者父组件传递过来的props中的数据进行计算的。
- 如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他的属性,一般会使用computed
- 如果computed属性的属性值是函数,那么默认使用get方法,函数的返回值就是属性的属性值;在computed中,属性有一个get方法和一个set方法,当数据发生变化时,会调用set方法。
2.对于Watch:
- 它不支持缓存,数据变化时,它就会触发相应的操作
- 支持异步监听
- 监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值,第二个是变化之前的值
- 当一个属性发生变化时,就需要执行相应的操作
- 监听数据必须是data中声明的或者父组件传递过来的props中的数据,当发生变化时,会触发其他操作,函数有两个的参数: oimmediate:组件加载立即触发回调函数 deep:深度监听,发现数据内部的变化,在复杂数据类型中使用,例如数组中的对象发生变化。需要注意的是,deep无法监听到数组和对象内部的变化。
3.运用场景:
- 当需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用 computed,因为可以利用 computed 的缓存特性,避免每次获取值时都要重新计算。 使用场景:当一个值受多个属性影响的时候------------购物车商品结算
- 当想要执行异步或开销较大的操作时以响应不断的变化时,应该使用 watch,使用 watch 选项允许执行异步操作 ( 访问一个 API ),限制执行该操作的频率,并在得到最终结果前,设置中间状态。这些都是计算属性无法做到的。 使用场景:当一条数据的更改影响到多条数据的时候---------搜索框
原文链接:https://cloud.tencent.com/developer/article/2380781
vue3 watch 和watchEffect区别
在 Vue 3 中,watch
和 watchEffect
都是用于响应式数据监听的工具,但它们在使用方式和行为上有一些重要的区别。下面是 watch
和 watchEffect
的主要区别:
watch
- 用途:
watch
用于观察特定的数据源,并在数据源发生变化时执行回调函数。 - 参数:
- 第一个参数可以是一个 getter 函数、一个 ref 或 reactive 对象中的属性路径(字符串)或多个这样的值组成的数组。
- 第二个参数是一个回调函数,当被观察的数据变化时,这个回调函数会被调用。
- 第三个参数是一个可选的对象,包含一些配置选项,如
immediate
和deep
。
- 立即执行:默认情况下,
watch
不会在创建时立即执行回调函数,除非设置了immediate: true
。 - 依赖追踪:
watch
只会在指定的数据源发生变化时触发回调函数。 - 清理机制:可以在回调函数中返回一个清理函数,该清理函数会在下一次回调之前执行。
示例
import { ref, watch } from 'vue';
const count = ref(0);
watch(count, (newValue, oldValue) => {
console.log(`count changed from ${oldValue} to ${newValue}`);
});
// 如果需要立即执行
watch(count, (newValue, oldValue) => {
console.log(`count changed from ${oldValue} to ${newValue}`);
}, { immediate: true });
watchEffect
- 用途:
watchEffect
会立即运行传入的函数,并自动追踪其内部访问的所有响应式依赖。当这些依赖发生变化时,函数会重新运行。 - 参数:
- 只有一个参数,即一个回调函数,这个回调函数会立即执行,并且会自动追踪其内部访问的所有响应式依赖。
- 返回一个停止监听的函数,可以用来手动停止监听。
- 立即执行:
watchEffect
会在创建时立即执行一次回调函数。 - 依赖追踪:
watchEffect
会自动追踪回调函数内部访问的所有响应式依赖。 - 清理机制:可以在回调函数中返回一个清理函数,该清理函数会在下一次回调之前执行。
示例
import { ref, watchEffect } from 'vue';
const count = ref(0);
const stop = watchEffect(() => {
console.log('Count is:', count.value);
});
// 停止监听
stop();
主要区别
- 立即执行:
watch
默认不会立即执行回调函数,除非设置了immediate: true
。watchEffect
会在创建时立即执行一次回调函数。
- 依赖追踪:
watch
需要显式地指定要监听的数据源。watchEffect
会自动追踪回调函数内部访问的所有响应式依赖。
- 回调函数的参数:
watch
的回调函数接收新旧值作为参数。watchEffect
的回调函数不接收任何参数,但它可以通过返回一个清理函数来执行清理操作。
- 适用场景:
watch
适用于需要明确知道数据变化前后状态的情况。watchEffect
适用于只需要在依赖变化时执行某些副作用,而不需要关心具体的变化值的情况。
总结
- 使用
watch
当你需要显式地指定要监听的数据源,并且需要访问新旧值。 - 使用
watchEffect
当你希望自动追踪所有依赖,并且只需要在依赖变化时执行某些副作用。
希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 watch
和 watchEffect
!
vue3中nextTick的理解 依靠什么来实现的
作用: nextTick 是一个异步方法,通过利用微任务来确保在下次 DOM 更新循环结束之后,执行延迟回调,就可以拿到更新后的 DOM 相关信息。
**什么时候用:**当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。
在浏览器中,每个宏任务结束后会检查微任务队列,如果有任务则依次执行。当所有微任务执行完成后,才会执行下一个宏任务。
在 Vue2 中,nextTick 的实现原理基于浏览器的异步任务队列和微任务队列。Vue2 默认使用微任务,在没有原生 Promise 和 MutationObserver 的情况下才会改用 setTimeout。
- 微任务队列:如果浏览器环境支持
Promise
,则使用Promise.then
来创建一个微任务(microtask)。微任务会在当前的任务完成后、下一个宏任务开始前执行。 - MutationObserver:如果环境不支持
Promise
,但支持MutationObserver
,那么会使用MutationObserver
来监听 DOM 变化。MutationObserver
也可以被用来创建一个微任务。 - setTimeout:如果上述两种都不支持,则回退到使用
setTimeout
,它会将回调放入宏任务队列(macrotask),这意味着它将在当前脚本执行完毕且事件循环进入下一个 tick 后执行。
在 Vue3 中, nextTick
实现是基于 JavaScript 的事件循环机制,尤其是利用了微任务(microtask)来确保在 DOM 更新后执行回调。开发者可以在数据更新后立即访问到最新的 DOM 状态。
- Promise:如果环境支持 Promise,那么
nextTick
将返回一个新的 Promise,Vue 3 内部使用Promise.resolve().then
来实现微任务的延迟执行,当 Promise 的微任务队列被清空后,回调将会被执行。 - MutationObserver:这是一个现代浏览器 API,它可以用来监视 DOM 树的变化。当检测到变化时,可以触发回调。这通常比使用
setTimeout
更高效。 - setImmediate:这是 Node.js 环境中的一种方法,用于将回调放入下一个事件循环迭代中执行。
- setTimeout:作为最后的手段,如果以上方法都不可用,
nextTick
会退回到使用setTimeout
来安排回调,这样可以在宏任务阶段执行回调。
vuex和pinia的区别
pinia支持选项式api和组合式api 以及setup 语法糖
pinia没有mutations,只有state、getters、actions
pinia模块化没有modules,在 vuex 中实现模块化需要使用modules
对TypeScript的友好支持
pinia体积小,性能较于vuex更好
keep-alive的理解
在 Vue 3 中,<keep-alive>
组件的功能和用法与 Vue 2 类似,但有一些细微的变化。<keep-alive>
仍然是一个内置组件,用于缓存动态组件的状态,避免它们被销毁和重新创建。这对于提高性能特别有用,尤其是在组件包含大量数据或复杂的初始化逻辑时。
基本用法
在 Vue 3 中使用 <keep-alive>
的基本方式如下:
<template>
<div>
<button @click="currentView = 'ComponentA'">Show Component A</button>
<button @click="currentView = 'ComponentB'">Show Component B</button>
<keep-alive>
<component :is="currentView"></component>
</keep-alive>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
import ComponentA from './ComponentA.vue';
import ComponentB from './ComponentB.vue';
export default {
components: {
ComponentA,
ComponentB
},
setup() {
const currentView = ref('ComponentA');
return {
currentView
};
}
};
</script>
在这个例子中,ComponentA
和 ComponentB
在切换时会被缓存,因此它们的状态(如输入框的内容、滚动位置等)会被保留。
生命周期钩子
在 Vue 3 中,<keep-alive>
组件的生命周期钩子有所变化。现在使用的是 Composition API 中的 onActivated
和 onDeactivated
钩子函数。
import { onMounted, onBeforeUnmount, onActivated, onDeactivated } from 'vue';
export default {
setup() {
onMounted(() => {
console.log('Component is mounted');
});
onBeforeUnmount(() => {
console.log('Component is about to be unmounted');
});
onActivated(() => {
console.log('Component is activated');
});
onDeactivated(() => {
console.log('Component is deactivated');
});
// 其他逻辑...
}
};
这些钩子可以用来执行一些与缓存相关的逻辑,例如更新数据或重置状态。
属性
<keep-alive>
组件仍然支持 include
、exclude
和 max
属性来控制缓存的行为:
include
: 字符串或正则表达式,只有匹配到的组件才会被缓存。exclude
: 字符串或正则表达式,任何匹配到的组件都不会被缓存。max
: 设置缓存的最大数量,超过这个数量后,最不常用的组件将会被销毁。
<keep-alive :include="['ComponentA', 'ComponentB']" :exclude="['ComponentC']" :max="2">
<component :is="currentView"></component>
</keep-alive>
在这个例子中,ComponentA
和 ComponentB
会被缓存,而 ComponentC
不会被缓存。同时,最多只缓存两个组件。
使用场景
- 表单页面:用户填写表单时,如果需要切换到其他页面查看信息,然后返回继续填写,可以使用
<keep-alive>
来保持表单状态。 - 列表页:用户浏览多个列表页时,可以使用
<keep-alive>
来缓存每个列表的状态,比如滚动位置。 - 复杂组件:对于初始化成本较高的组件,使用
<keep-alive>
可以减少不必要的重新渲染,提升用户体验。
注意事项
- 虽然
<keep-alive>
可以提高性能,但过度使用会导致内存占用增加。因此,应该谨慎使用,并根据实际需求进行优化。 - 如果组件中有依赖于特定生命周期钩子(如
mounted
或unmounted
)的逻辑,需要注意这些钩子在组件被缓存时不会被调用。
通过以上方法,你可以在 Vue 3 中有效地使用 <keep-alive>
来管理和优化你的应用。
Vue3的ref 和 reactive 的区别
在 Vue 3 中,ref
和 reactive
都是用来创建响应式数据的函数,但它们在使用方式和适用场景上有一些重要的区别。理解这些区别有助于你更好地选择合适的方式来管理应用中的状态。
ref
定义:
ref
用于创建一个引用对象,该对象包含一个名为value
的属性。这个value
属性是响应式的。返回值:
ref
返回一个对象,该对象有一个.value
属性来访问实际的数据。适用场景:适用于基本类型(如字符串、数字、布尔值)以及对象或数组。
语法:
import { ref } from 'vue'; const count = ref(0); console.log(count.value); // 0 count.value++; console.log(count.value); // 1
解构时需要注意:当从
ref
创建的对象中解构出值时,响应性会丢失。需要使用toRefs
来保持响应性。import { ref, toRefs } from 'vue'; const state = ref({ count: 0 }); const { count } = toRefs(state); // 现在 `count` 是响应式的 count.value++;
reactive
定义:
reactive
用于创建一个响应式的对象。它接收一个普通对象作为参数,并返回一个响应式的代理对象。返回值:
reactive
返回的是一个代理对象,可以直接通过属性访问或修改数据。适用场景:适用于复杂的数据结构,特别是包含多个嵌套属性的对象。
语法:
import { reactive } from 'vue'; const state = reactive({ count: 0, name: 'Vue 3' }); console.log(state.count); // 0 state.count++; console.log(state.count); // 1
解构时需要注意:当从
reactive
创建的对象中解构出值时,响应性会丢失。需要使用toRefs
来保持响应性。import { reactive, toRefs } from 'vue'; const state = reactive({ count: 0, name: 'Vue 3' }); const { count, name } = toRefs(state); // 现在 `count` 和 `name` 都是响应式的 count.value++; console.log(count.value); // 1
主要区别
使用方式:
ref
用于创建一个包含.value
属性的对象,访问和修改数据需要通过.value
。reactive
用于创建一个响应式的对象,直接通过属性访问和修改数据。
适用类型:
ref
可以用于基本类型和复杂类型。reactive
通常用于复杂类型(对象或数组)。
解构:
- 从
ref
或reactive
创建的对象中解构出值时,响应性会丢失。可以使用toRefs
来保持响应性。
- 从
模板中使用:
- 在模板中,
ref
和reactive
都可以直接使用,不需要通过.value
访问。
- 在模板中,
性能:
- 对于简单的数据结构,
ref
可能更轻量级。 - 对于复杂的嵌套数据结构,
reactive
更为方便和直观。
- 对于简单的数据结构,
示例代码
import { ref, reactive, toRefs } from 'vue';
// 使用 ref
const countRef = ref(0);
console.log(countRef.value); // 0
countRef.value++;
console.log(countRef.value); // 1
// 使用 reactive
const stateReactive = reactive({
count: 0,
name: 'Vue 3'
});
console.log(stateReactive.count); // 0
stateReactive.count++;
console.log(stateReactive.count); // 1
// 保持解构后的响应性
const { count, name } = toRefs(stateReactive);
count.value++;
console.log(count.value); // 2
通过理解 ref
和 reactive
的不同特性和适用场景,你可以根据具体需求选择合适的方式来管理你的应用状态。
ref的性能为什么要比reactive的好
reactive
用于响应式引用类型,靠的是es6
的Proxy
代理方法,这个方法的参数二自带get
和set
方法分别用于依赖收集和依赖触发,依赖收集就是收集其副作用函数,依赖触发就是触发其副作用函数,依赖收集和依赖触发才能实现,谁用了这个响应式数据,谁就能立马发生变化,从而实现试图的更新
ref
通常用于响应式原始类型
,这靠的是原生js
对象的getter
和setter
效果为属性添加副作用函数和触发副作用函数,如果需要用它响应引用类型,ref
会喊reactive
来帮忙。ref使用的时候需要加.value
通常情况下 ref 和 reactive 的性能差异并不明显,但在某些特定的使用场景下,ref 可能会有一些性能优势
如果你需要处理基本类型的数据,或者希望代码更加简洁,可以使用
ref
。如果你需要处理复杂对象或数组,并且希望代码更加直观,可以使用
reactive
。ref:对于基本类型,
ref
只需要存储一个值和一些元数据,内存占用相对较小。reactive:对于对象或数组,
reactive
会为每个属性创建一个代理,这可能会导致更多的内存开销。
对于大量的基本类型数据,使用 ref
可能会减少一些内存占用。
对vue函数组件的理解?
Vue 函数式组件是一种特殊的组件类型,它们以函数的形式定义,而不是通过传统的模板和类/对象语法。以下是对 Vue 函数式组件的详细理解:
一、定义与特性
定义:
Vue 函数式组件实际上是一个接受一些
props
的函数,并返回一个虚拟节点(VNode)。它们没有状态(stateless)、没有实例(instanceless),也不监听任何传递给它的状态。特性:
- 无状态:函数式组件没有自己的状态(data),它们只依赖于传入的
props
。 - 无实例:函数式组件没有
this
上下文,因此它们不能访问 Vue 实例的属性和方法。 - 渲染开销小:由于函数式组件没有状态和生命周期方法,它们的渲染开销相对较小,适合用于性能敏感的场景。
- 易于创建和使用:函数式组件的创建和使用相对简单,只需要定义一个函数并返回虚拟节点即可。
- 无状态:函数式组件没有自己的状态(data),它们只依赖于传入的
二、结构与用法
结构:
函数式组件通常通过
render
函数来定义,该函数接受两个参数:createElement
和context
。createElement
:用于创建虚拟节点。context
:一个包含props
、children
、slots
、scopedSlots
、data
、parent
、listeners
和injections
等信息的对象。
用法:
- 在定义函数式组件时,需要在组件配置对象中设置
functional: true
。 - 在
render
函数中,使用createElement
函数根据context
中的信息创建并返回虚拟节点。
- 在定义函数式组件时,需要在组件配置对象中设置
三、应用场景
- 性能优化:由于函数式组件的渲染开销小,它们适合用于需要频繁渲染的场景,如列表项、卡片等。
- 高阶组件:函数式组件可以作为高阶组件使用,即生成其他组件的组件。这有助于实现组件的复用和组合。
- 包装组件:函数式组件可以用于包装其他组件,并在将
children
、props
、data
传递给子组件之前对它们进行操作。
四、示例代码
以下是一个简单的 Vue 函数式组件示例:
vue复制代码
<template functional>
<div>
<button @click="listeners.click">{{ props.text }}</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'FuncBtn',
functional: true,
render(createElement, context) {
return createElement('button', {
attrs: context.props,
on: { click: context.listeners.click }
}, context.children || context.props.text);
},
props: {
text: {
type: String,
default: 'Click me'
}
}
}
</script>
在上面的示例中,FuncBtn
是一个函数式组件,它接受一个 text
属性,并返回一个带有点击事件的按钮。由于它是函数式组件,因此没有 this
上下文,所有需要的信息都通过 context
参数传递。
五、注意事项
- 事件处理:函数式组件中的事件处理需要通过
context.listeners
来访问。 - 插槽:函数式组件可以使用插槽来传递内容,但需要通过
context.slots
或context.scopedSlots
来访问。 - 性能考虑:虽然函数式组件的渲染开销小,但在某些情况下(如组件逻辑复杂、状态管理需求等),使用传统的类/对象语法可能更合适。
综上所述,Vue 函数式组件是一种轻量级、易于创建和使用的组件类型,适用于性能敏感和需要复用的场景。通过理解其定义、特性、结构与用法以及应用场景,可以更好地利用函数式组件来优化 Vue 应用的性能和结构。
如何处理浏览器兼容性问题
严格按照W3C标准编写代码
使用CSS重置或归一化 不同浏览器对默认样式的处理存在差异,使用CSS重置(Reset CSS)或归一化(Normalize.css)可以消除这些差异,提供一致的起点。Normalize.css相较于Reset CSS,更加温和地处理默认样式,推荐使用。
前缀处理
某些CSS3特性在不同浏览器中的支持情况不同,需要添加浏览器前缀。使用Autoprefixer等工具可以自动为CSS代码添加必要的前缀,确保在各个浏览器中的兼容性。
条件注释
针对IE浏览器的特定版本,可以使用条件注释来加载特定的CSS或JavaScript代码,修复在这些浏览器中的兼容性问题。虽然这种方法现在较少使用,但在处理老旧版本的IE时仍然有效。
Polyfill和Shim
Polyfill和Shim是用于在较旧的浏览器中实现现代API和功能的代码片段。
利用工具对代码进行兼容性检查,比如can i use
使用JS库或者框架,例如 react,vue
针对具体的浏览器使用具体的代码方案进行解决。包括重置浏览器的默认样式等等
在不同的浏览器和不同设备上进行测试
vue3里用什么实现组件的懒加载?
在 Vue 3 中,组件的懒加载可以通过多种方式实现。以下是几种常见的方法:
defineAsyncComponent
1. 使用 Vue 3 提供了一个内置的 defineAsyncComponent
函数,可以方便地创建异步组件。
示例
import { defineAsyncComponent } from 'vue';
const AsyncComponent = defineAsyncComponent(() => import('./components/MyComponent.vue'));
export default {
components: {
AsyncComponent
}
};
你也可以传递一个配置对象来处理加载状态、错误等:
const AsyncComponent = defineAsyncComponent({
loader: () => import('./components/MyComponent.vue'),
loadingComponent: LoadingComponent,
errorComponent: ErrorComponent,
delay: 200, // 延迟 200 毫秒显示加载组件
timeout: 3000, // 超时时间为 3 秒
suspensible: true, // 允许与 <Suspense> 一起使用
onError(error, retry, fail, attempts) {
if (attempts < 3) {
// 尝试重试 3 次
retry();
} else {
// 重试失败后调用 fail 方法
fail();
}
}
});
import()
语法
2. 使用动态 你可以直接在模板中使用动态 import()
语法来实现组件的懒加载。
示例
<template>
<div>
<button @click="loadComponent = true">Load Component</button>
<component v-if="loadComponent" :is="asyncComponent"></component>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const loadComponent = ref(false);
const asyncComponent = ref(null);
const loadAsyncComponent = () => {
import('./components/MyComponent.vue').then((module) => {
asyncComponent.value = module.default;
});
};
return {
loadComponent,
asyncComponent,
loadAsyncComponent
};
}
};
</template>
<Suspense>
组件
3. 使用 Vue 3 引入了 <Suspense>
组件,可以更优雅地处理异步依赖。
示例
<template>
<div>
<Suspense>
<template #default>
<AsyncComponent />
</template>
<template #fallback>
<div>Loading...</div>
</template>
</Suspense>
</div>
</template>
<script>
import { defineAsyncComponent } from 'vue';
const AsyncComponent = defineAsyncComponent(() => import('./components/MyComponent.vue'));
export default {
components: {
AsyncComponent
}
};
</script>
4. 路由懒加载
如果你使用 Vue Router,可以在定义路由时使用动态 import()
语法来实现组件的懒加载。
示例
import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router';
const routes = [
{
path: '/my-component',
component: () => import('./components/MyComponent.vue')
}
];
const router = createRouter({
history: createWebHistory(),
routes
});
export default router;
总结
defineAsyncComponent
:提供了一种简洁的方式来定义异步组件,并且支持配置加载状态和错误处理。- 动态
import()
语法:可以直接在代码中使用,非常灵活。 <Suspense>
组件:提供了一种声明式的方式来处理异步依赖,并且可以显示 fallback 内容。- 路由懒加载:结合 Vue Router 使用,可以在定义路由时实现组件的懒加载。
选择哪种方法取决于你的具体需求和项目结构。希望这些信息对你有所帮助!
es6的方式实现组件懒加载?
import
ssr与csr的区别
CSR (Client-Side Rendering)
定义:客户端渲染是指网页内容的生成和渲染主要在用户浏览器端(客户端)完成。 当用户访问一个网站时,服务器首先返回一个基本的HTML结构(通常包含必要的脚本标签和样式表引用),这个结构中通常不含或仅含少量静态内容。 随后,浏览器下载并执行这些脚本(通常使用JavaScript框架如React、Vue、Angular等),脚本从服务器或API获取数据,然后动态生成并渲染网页的实际内容。
特点
- 延迟加载:初始加载时,用户可能先看到一个空白页面或占位符,随着脚本执行和数据加载完成,页面内容逐步填充。
- 动态交互:由于内容在客户端渲染,页面更新和交互响应通常更快,用户体验更流畅。
- SEO挑战:搜索引擎爬虫可能无法正确抓取到动态生成的内容,对SEO友好性有一定影响,需要额外的SEO优化措施(如预渲染、SSR配合等)。
SSR (Server-Side Rendering)
定义:服务器端渲染是指网页内容的生成和初步渲染在服务器端完成。 当用户访问网站时,服务器接收到请求后,直接生成完整的HTML页面(包括数据填充),并将这个完整的页面发送给浏览器。 浏览器接收到后,可以直接呈现给用户,无需等待额外的脚本执行。
特点
- 快速首屏渲染:用户几乎立刻能看到页面主要内容,首屏加载速度快,改善用户体验,尤其是对于低网速或弱设备的用户。
- SEO友好:搜索引擎爬虫可以直接抓取到服务器返回的完整HTML,包含所有的内容信息,有利于SEO优化。
- 服务器负载较高:服务器需要承担更多的计算和渲染工作,可能增加服务器负担,尤其是在高并发场景下。 此外,服务器端渲染的代码通常需要兼顾服务器和客户端环境,增加了开发复杂性。
总结来说,CSR和SSR各有优劣,适用于不同的场景。CSR强调客户端的交互性和动态性,适合对交互要求较高、SEO需求不迫切的现代Web应用。 而SSR重视首屏加载速度和SEO优化,更适合内容为主的网站、需要快速呈现首屏内容的场景以及对SEO有严格要求的应用。 实际项目中,有时还会采用**同构(Isomorphic)或预渲染(Prerendering)**等混合策略,结合CSR和SSR的优点,以适应不同需求。
vue2中数据更新页面没有更新的解决办法
情况一:Vue无法检测实例被创建时不存在于data中的变量
原因:由于 Vue 会在初始化实例时对 data中的数据执行 getter/setter
转化,所以 变量必须在 data 对象上存在才能让 Vue 将它转换为响应式的。
例如:
new Vue({
data:{},
template: '<div>{{message}}</div>'
})
this.message = 'Hello world!' // `message` 不是响应式的页面不会发生变化
解决方法:
new Vue({
data: {
message: '',
},
template: '<div>{{ message }}</div>'
})
this.message = 'Hello world!'
情况二:vue也不能检测到data中对象的动态添加和删除
例如:
new Vue({
data:{
obj: {
id: 1
}
},
template: '<div>{{ obj.message }}</div>'
})
this.obj.message = 'hello' // 不是响应式的
delete this.obj.id // 不是响应式的
解决方法:
// 动态添加 - Vue.set
Vue.set(this.obj, 'id', 002)
// 动态添加 - this.$set
this.$set(this.obj, 'id', 002)
// 动态添加多个
// 代替 Object.assign(this.obj, { a: 1, b: 2 })
this.obj = Object.assign({}, this.obj, { a: 1, b: 2 })
// 动态移除 - Vue.delete
Vue.delete(this.obj, 'name')
// 动态移除 - this.$delete
this.$delete(this.obj, 'name')
情况三:变量为数组时
不能通过索引直接修改或者赋值,也不能修改数组的长度
例如:
new Vue({
data: {
items: ['a', 'b', 'c']
}
})
this.items[1] = 'x' // 不是响应性的
this.items[3] = 'd' // 不是响应性的
this.items.length = 2 // 不是响应性的
解决方法:
// Vue.set
Vue.set(this.items, 4, 'd')
// this.$set
this.$set(this.items, 4, 'd)
// Array.prototype.splice
this.items.splice(indexOfItem, 4, 'd')
//修改长度
this.items.splice(3)
情况四:异步获取接口数据,DOM数据不发现变化
原因:Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.then
、MutationObserver
和 setImmediate
,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(funcation, 0)
代替。
例如:
<div id="example">{{message}}</div>
var vm = new Vue({
el: '#example',
data: {
message: '123'
}
})
vm.message = 'new message' // 更改数据
vm.$el.textContent === 'new message' // false
vm.$el.style.color = 'red' // 页面没有变化
解决方法:
var vm = new Vue({
el: '#example',
data: {
message: '123'
}
})
vm.message = 'new message' // 更改数据
//使用 Vue.nextTick(callback) callback 将在 DOM 更新完成后被调用
Vue.nextTick(function () {
vm.$el.textContent === 'new message' // true
vm.$el.style.color = 'red' // 文字颜色变成红色
})
情况五:循环嵌套层级太深,视图不更新
当嵌套太深时,页面也可能不更新,此时可以让页面强制刷新
this.$forceUpdate()
迫使vue实例重新(rander)渲染虚拟DOM,注意并不是重新加载组件。 结合vue的生命周期,调用$forceUpdate后只会触发beforeUpdate和updated这两个钩子函数,不会触发其他的钩子函数。 它仅仅影响实例本身和插入插槽内容的子组件,而不是所有子组件。
//官方说如果你现在的场景需要用forceUpdate方法 ,那么99%是你的操作有问题
this.$forceUpdate();
情况六:路由参数变化时,页面不更新(数据不更新)
例如:
<div id="app">
<ul>
<li><router-link to="/home/foo">To Foo</router-link></li>
<li><router-link to="/home/baz">To Baz</router-link></li>
<li><router-link to="/home/bar">To Bar</router-link></li>
</ul>
<router-view></router-view>
</div>
const Home = {
template: `<div>{{message}}</div>`,
data() {
return {
message: this.$route.params.name
}
}
}
const router = new VueRouter({
mode:'history',
routes: [
{path: '/home', component: Home },
{path: '/home/:name', component: Home }
]
})
new Vue({
el: '#app',
router
})
上段代码中,我们在路由构建选项 routes 中配置了一个动态路由 /home/:name
,它们共用一个路由组件 Home,这代表他们复用 RouterView 。
当进行路由切换时,页面只会渲染第一次路由匹配到的参数,之后再进行路由切换时,message 是没有变化的。
解决方法:
1.通过 watch
监听 $route
的变化。
const Home = {
template: `<div>{{message}}</div>`,
data() {
return {
message: this.$route.params.name
}
},
watch:{
'$route':function(){
this.message = this.$route.params.name
}
}
}
...
new Vue({
el: '#app',
router
})
2.给<router-view>
绑定key属性,这样 Vue 就会认为这是不同的 <router-view>
。
弊端:如果从 /home
跳转到 /user
等其他路由下,我们是不用担心组件更新问题的,所以这个时候 key 属性是多余的。
<div id="app">
<router-view :key="key"></router-view>
</div>
情况七:变量通过赋值来定义的
在 Vue 中有两种类型的变量:响应式变量和非响应式变量。
从后端获取的变量通常是响应式变量,也就是说它们会被 Vue 监测到变化并同步到页面上,如果你修改了这些响应式变量,页面会随之改变。
而通过赋值来定义的变量通常是非响应式变量,如果你修改了这些非响应式变量,Vue 并不会监测到它们的变化,所以页面不会改变。
如果你需要使一个非响应式变量变成响应式变量,可以使用 Vue.set 方法或者数组的变异方法(例如 push、splice 等)。
例1:Vue.set(对象,添加的key,属性值”)
Vue.set
//这个是直接用在Vue身上的。例如: Vue.set(对象,添加的key,属性值”)
//常见于: xx.js文件中
//注意: js文件中,需要引入vue,比如: import Vue from vue
例2:this.$set(对象,添加的key',属性值)
this.$set
//这个是用在vm或者vc实例身上的,比如vue文件中,this.$set(对象,添加的key',属性值)
//常见于: xx.vue文件中
强制更新数据:this.$forceUpdate();
在vue请求后台数据的时候 适合在那个生命周期中挂载
在Vue中,当需要请求后台数据并在组件中使用这些数据时,最适合挂载这些请求的地方通常是组件的created
或mounted
生命周期钩子中。选择哪一个钩子取决于你的具体需求:
created
钩子:- 在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成数据观测 (data observer)、属性和方法的运算,
watch/event
事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el
属性目前不可见。 - 如果你不需要在请求数据之前操作DOM(比如修改DOM来显示加载状态),并且你希望在组件创建后立即开始请求数据,那么
created
是一个很好的选择。
- 在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成数据观测 (data observer)、属性和方法的运算,
mounted
钩子:- 在
el
被新创建的vm.$el
替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果根实例挂载了一个文档内元素,当mounted
被调用时vm.$el
也在文档内。 - 如果你需要在数据加载到组件中之后立即操作DOM(比如使用数据填充DOM元素),那么
mounted
是更合适的选择。因为此时组件已经被挂载到DOM中,你可以安全地访问和修改DOM元素。
- 在
示例
created
中请求数据
在javascript复制代码
export default {
data() {
return {
items: []
};
},
created() {
this.fetchData();
},
methods: {
fetchData() {
// 假设axios是已经引入的HTTP客户端
axios.get('/api/items').then(response => {
this.items = response.data;
}).catch(error => {
console.error('There was an error!', error);
});
}
}
}
mounted
中请求数据并操作DOM
在javascript复制代码
export default {
data() {
return {
items: []
};
},
mounted() {
this.fetchData();
},
methods: {
fetchData() {
axios.get('/api/items').then(response => {
this.items = response.data;
// 假设你想在数据加载后操作DOM
this.$nextTick(() => {
// 这里可以安全地访问和修改DOM
// 例如,基于items数据更新列表项
});
}).catch(error => {
console.error('There was an error!', error);
});
}
}
}
在Vue 3中,composition API
的使用越来越普遍,你可能会在setup
函数中结合onMounted
或onCreated
(虽然Vue 3没有直接提供onCreated
,但你可以通过onMounted
的相似逻辑在setup
的顶部执行数据请求)来实现相同的功能。
Vue中常见的优化方式
在 Vue.js 中,为了提高应用的性能和用户体验,开发者可以采用多种优化策略。以下是一些常见的优化方式:
v-if
而不是 v-show
1. 使用 - v-if:当条件为假时,元素不会被渲染到 DOM 中。
- v-show:无论条件真假,元素都会被渲染,只是通过 CSS 的
display: none
来控制显示/隐藏。
对于不经常切换的情况,使用 v-if
可以减少初始渲染开销;对于频繁切换的情况,使用 v-show
更合适,因为它只是简单地改变 CSS 属性。
2. 合理使用计算属性(Computed Properties)
计算属性是基于它们的依赖进行缓存的,只有当依赖发生变化时才会重新计算。这比直接在模板中使用方法来处理逻辑更高效。
<template>
<p>{{ fullName }}</p>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
firstName: 'John',
lastName: 'Doe'
};
},
computed: {
fullName() {
return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
}
}
};
</script>
key
提升列表渲染效率
3. 使用 给列表中的每个项目添加唯一的 key
属性可以帮助 Vue 更好地跟踪元素的身份,从而优化更新过程。
<template>
<ul>
<li v-for="item in items" :key="item.id">{{ item.name }}</li>
</ul>
</template>
4. 懒加载组件
对于大型应用,可以通过懒加载(异步组件)的方式来延迟加载非关键路径上的组件,这样可以加快初次加载速度。
const MyComponent = () => import('./MyComponent.vue');
keep-alive
缓存组件
5. 使用 对于那些不需要每次都重新渲染但又会被频繁访问的组件,可以使用 <keep-alive>
来包裹这些组件,以保持其状态并避免重复渲染。
<keep-alive>
<component :is="currentComponent"></component>
</keep-alive>
6. 减少不必要的监听器
确保只对必要的数据设置监听器,并且及时移除不再需要的监听器。过多的监听器会导致额外的性能开销。
7. 使用事件委托
对于大量的子元素绑定事件,可以考虑将事件处理器放在父元素上,利用事件冒泡机制来处理子元素的事件。
8. 避免深层嵌套的组件
深层嵌套的组件结构可能会导致复杂的更新流程。尽量扁平化组件树,或者使用插槽来传递内容。
9. 使用 Webpack 或 Vite 等构建工具的优化功能
- 代码分割:将代码分割成多个小块,按需加载。
- 压缩:压缩 JavaScript 和 CSS 文件。
- Tree Shaking:移除未使用的代码。
- 持久化缓存:利用缓存来加速二次构建的速度。
10. 利用 Vue Devtools 进行性能分析
Vue Devtools 提供了性能监控面板,可以帮助你识别性能瓶颈,比如长时间运行的钩子或重计算的计算属性。
11. 避免过度使用全局状态管理
虽然像 Vuex 这样的全局状态管理库非常有用,但过度使用可能导致不必要的复杂性和性能问题。仅在确实需要共享状态时才使用。
v-once
渲染静态内容
12. 使用 如果某些内容在初始化后不会改变,可以使用 v-once
指令来一次性渲染它,从而避免后续的虚拟DOM对比。
<p v-once>This content will never change.</p>
通过上述方法,你可以显著提升 Vue 应用的性能,提供更好的用户体验。当然,优化的具体措施需要根据项目的具体情况来决定。
vuex的组成和做什么
Vuex 是 Vue.js 的状态管理库,它提供了一种集中式的存储来管理应用中所有组件的状态。Vuex 由几个核心概念组成,每个概念都有其特定的功能。下面将详细介绍这些组成部分及其作用:
1. State
- 功能:State 是 Vuex 中用来存储数据的地方,类似于 Vue 组件中的
data
属性。 - 特点:
- 单一状态树(Single Source of Truth):整个应用只有一个 state 对象,所有的状态都保存在这个对象里。
- 响应式:当 state 发生变化时,依赖于 state 的视图会自动更新。
2. Getter
- 功能:Getter 可以看作是 store 的计算属性,用于从 state 中派生出一些状态。它们可以对 state 进行加工处理,并且可以缓存结果。
- 特点:
- 计算属性:可以根据 state 动态计算出新的值。
- 缓存机制:如果 getter 的依赖没有改变,则不会重新计算,而是返回上次的计算结果。
- 支持参数:getter 可以接收其他 getter 作为第二个参数。
3. Mutation
- 功能:Mutation 是唯一可以直接修改 state 的方法。每个 mutation 都有一个字符串的事件类型 (type) 和一个回调函数 (handler)。
- 特点:
- 同步操作:mutation 必须是同步函数。
- 记录日志:在开发模式下,Vuex 会记录所有的 mutation,方便调试。
- 提交方式:通过
store.commit(type, payload)
来触发 mutation。
4. Action
- 功能:Action 类似于 mutation,但不同的是 action 可以包含任意异步操作,并且可以通过提交 mutation 来间接修改 state。
- 特点:
- 异步支持:可以执行异步任务,比如 API 请求。
- 分发方式:通过
store.dispatch(type, payload)
来触发 action。 - 上下文对象:action 的回调函数接收一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用
context.commit
来分发 mutation,也可以通过context.state
和context.getters
来获取 state 和 getters。
5. Module
- 功能:当应用变得非常复杂时,store 对象可能会变得相当臃肿。为了解决这个问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter,甚至是嵌套子模块。
- 特点:
- 命名空间:开启命名空间后,模块内的所有 getter、action、mutation 都会被加上前缀,避免命名冲突。
- 模块化:使代码更加组织化,易于维护。
示例
假设我们有一个简单的购物车应用,我们可以使用 Vuex 来管理它的状态。
定义 Store
// store/index.js
import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);
export default new Vuex.Store({
state: {
cart: []
},
getters: {
cartItemCount: state => state.cart.reduce((acc, item) => acc + item.quantity, 0)
},
mutations: {
addToCart(state, product) {
const existingProduct = state.cart.find(item => item.id === product.id);
if (existingProduct) {
existingProduct.quantity++;
} else {
state.cart.push({ ...product, quantity: 1 });
}
}
},
actions: {
async fetchProducts({ commit }) {
// 假设这里有一个异步请求来获取产品列表
const response = await fetch('/api/products');
const products = await response.json();
// 在实际应用中,你可能需要处理获取到的产品列表
// 这里仅做演示
console.log(products);
}
}
});
在组件中使用
<template>
<div>
<p>购物车商品总数: {{ cartItemCount }}</p>
<button @click="addProduct">添加商品</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
computed: {
cartItemCount() {
return this.$store.getters.cartItemCount;
}
},
methods: {
addProduct() {
const product = { id: 1, name: 'T-Shirt', price: 19.99 };
this.$store.commit('addToCart', product);
}
}
};
</script>
这个示例展示了如何定义一个 Vuex store 并在 Vue 组件中使用它。通过这种方式,你可以有效地管理你的应用状态,并保持组件间的通信清晰有序。
vuex的使用流程
Vuex 是 Vue.js 的状态管理库,它提供了一种集中式的存储来管理应用中所有组件的状态。使用 Vuex 可以帮助你更好地组织和管理复杂的状态逻辑。下面是 Vuex 的基本使用流程:
1. 安装 Vuex
首先,你需要在你的项目中安装 Vuex。你可以通过 npm 或 yarn 来安装:
npm install vuex --save
# 或者
yarn add vuex
2. 创建 Store
接下来,在项目的 src
目录下创建一个 store
文件夹,并在其中创建一个 index.js
文件。这个文件将用来定义你的 store。
// src/store/index.js
import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);
export default new Vuex.Store({
state: {
// 状态数据
},
mutations: {
// 修改状态的方法
},
actions: {
// 异步操作或提交 mutation
},
getters: {
// 获取状态的计算属性
}
});
3. 在主文件中引入 Store
在你的主文件(通常是 main.js
)中引入并使用 store。
// src/main.js
import Vue from 'vue';
import App from './App.vue';
import store from './store';
new Vue({
el: '#app',
store, // 将 store 注入到根实例
render: h => h(App)
});
4. 定义 State
在 store/index.js
中定义状态(state)。这些状态是响应式的,当它们发生变化时,依赖于这些状态的视图会自动更新。
state: {
count: 0,
user: null
}
5. 定义 Getters
Getters 类似于 Vue 组件中的计算属性,可以用来从 state 中派生出一些状态。
getters: {
doubleCount(state) {
return state.count * 2;
},
isAdmin(state) {
return state.user && state.user.role === 'admin';
}
}
6. 定义 Mutations
Mutations 是唯一可以直接修改 state 的方法。每个 mutation 都有一个字符串类型 (type) 和一个回调函数 (handler)。
mutations: {
increment(state) {
state.count++;
},
setUser(state, user) {
state.user = user;
}
}
7. 定义 Actions
Actions 类似于 mutation,但不同的是 action 可以包含任意异步操作,并且可以通过提交 mutation 来间接修改 state。
actions: {
async fetchUser({ commit }) {
const response = await fetch('/api/user');
const user = await response.json();
commit('setUser', user);
}
}
8. 在组件中使用 Store
现在你可以在任何 Vue 组件中访问到这个 store 实例。
访问 State
<template> <div>{{ count }}</div> </template> <script> export default { computed: { count() { return this.$store.state.count; } } }; </script>
调用 Getters
<template> <div>{{ doubleCount }}</div> </template> <script> export default { computed: { doubleCount() { return this.$store.getters.doubleCount; } } }; </script>
分发 Actions
<template> <button @click="fetchUser">Fetch User</button> </template> <script> export default { methods: { fetchUser() { this.$store.dispatch('fetchUser'); } } }; </script>
提交 Mutations
<template> <button @click="increment">Increment</button> </template> <script> export default { methods: { increment() { this.$store.commit('increment'); } } }; </script>
9. 模块化(可选)
对于大型应用,可以将 store 分割成模块。每个模块都有自己的 state、mutation、action 和 getter。
// src/store/modules/user.js
const state = {
user: null
};
const mutations = {
setUser(state, user) {
state.user = user;
}
};
const actions = {
async fetchUser({ commit }) {
const response = await fetch('/api/user');
const user = await response.json();
commit('setUser', user);
}
};
const getters = {
isAdmin(state) {
return state.user && state.user.role === 'admin';
}
};
export default {
namespaced: true,
state,
mutations,
actions,
getters
};
然后在 store/index.js
中注册模块:
import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
import user from './modules/user';
Vue.use(Vuex);
export default new Vuex.Store({
modules: {
user
}
});
这样,你就可以通过命名空间来访问模块中的 state、mutation、action 和 getter。
<template>
<div>{{ user.user.name }}</div>
</template>
<script>
export default {
computed: {
user() {
return this.$store.state.user;
}
}
};
</script>
以上就是 Vuex 的基本使用流程。通过合理地组织 state、mutation、action 和 getter,以及利用模块化功能,你可以构建出结构良好且易于扩展的应用。
## vuex action和mutation的区别
在 Vuex 中,actions
和 mutations
都是用来改变状态的,但它们的作用和使用场景有所不同。理解这两者的区别对于正确地使用 Vuex 来管理应用的状态非常重要。
Mutation
定义:Mutation 是唯一可以直接修改 state 的方法。每个 mutation 都有一个字符串类型 (type) 和一个回调函数 (handler)。
同步操作:Mutation 必须是同步的。这意味着 mutation 执行的操作必须立即完成,不能包含异步逻辑(如 API 请求)。
直接修改 State:Mutation 用于直接修改 store 中的 state。
用途:适用于简单的、不需要异步处理的状态变更。
示例:
mutations: { increment(state) { state.count++; }, setUser(state, user) { state.user = user; } }
在组件中调用 mutation:
this.$store.commit('increment'); this.$store.commit('setUser', { id: 1, name: 'John Doe' });
Action
定义:Action 类似于 mutation,但不同的是 action 可以包含任意异步操作,并且可以通过提交 mutation 来间接修改 state。
异步操作:Action 可以执行异步操作,例如 API 请求。
不直接修改 State:Action 本身并不直接修改 state,而是通过调用 mutation 来实现状态变更。
用途:适用于需要进行异步处理的状态变更,或者需要组合多个 mutation 的情况。
示例:
actions: { async fetchUser({ commit }) { const response = await fetch('/api/user'); const user = await response.json(); commit('setUser', user); }, incrementIfOdd({ commit, state }) { if (state.count % 2 === 1) { commit('increment'); } } }
在组件中分发 action:
this.$store.dispatch('fetchUser'); this.$store.dispatch('incrementIfOdd');
主要区别
同步 vs 异步:
- Mutation:只能进行同步操作。
- Action:可以进行异步操作。
直接修改 State:
- Mutation:直接修改 state。
- Action:通过提交 mutation 间接修改 state。
用途:
- Mutation:适用于简单的状态变更。
- Action:适用于复杂的业务逻辑,特别是需要异步处理的情况。
调用方式:
- Mutation:通过
commit
方法调用。 - Action:通过
dispatch
方法调用。
- Mutation:通过
示例
假设你有一个简单的计数器应用,用户点击按钮时会增加计数器的值。如果这个操作是同步的,你可以直接使用 mutation:
// mutations.js
const mutations = {
increment(state) {
state.count++;
}
};
// 组件中
this.$store.commit('increment');
但如果这个操作需要从服务器获取数据后才能更新计数器,你就应该使用 action:
// actions.js
const actions = {
async incrementFromServer({ commit }) {
const response = await fetch('/api/increment');
const newCount = await response.json();
commit('setCount', newCount);
}
};
// mutations.js
const mutations = {
setCount(state, count) {
state.count = count;
}
};
// 组件中
this.$store.dispatch('incrementFromServer');
通过这种方式,你可以清晰地区分同步和异步操作,并保持代码的整洁和可维护性。
Vuex如何实现数据持久化
在 Vuex 中实现数据持久化可以帮助你在用户关闭浏览器或刷新页面后仍然保留应用的状态。常见的方法是使用浏览器的 localStorage
或 sessionStorage
来存储状态。以下是一个简单的示例,展示如何通过 localStorage
实现 Vuex 数据的持久化。
1. 安装依赖
如果你还没有安装 Vuex,可以通过 npm 或 yarn 来安装:
npm install vuex --save
# 或者
yarn add vuex
2. 创建 Vuex Store
首先,创建一个基本的 Vuex store,并添加一些状态和 mutations。
// store/index.js
import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);
const state = {
user: JSON.parse(localStorage.getItem('user')) || null,
counter: parseInt(localStorage.getItem('counter')) || 0
};
const mutations = {
setUser(state, user) {
state.user = user;
localStorage.setItem('user', JSON.stringify(user));
},
incrementCounter(state) {
state.counter++;
localStorage.setItem('counter', state.counter);
}
};
export default new Vuex.Store({
state,
mutations
});
在这个例子中,我们在初始化 state
时从 localStorage
中读取 user
和 counter
的值。如果 localStorage
中没有这些值,则使用默认值 null
和 0
。
localStorage
3. 在 Mutations 中更新 每次调用 mutation 时,我们都更新 localStorage
中的对应值。这样可以确保状态变化时,localStorage
也同步更新。
4. 使用插件简化代码
为了简化代码并避免在每个 mutation 中都手动处理 localStorage
,你可以使用 Vuex 插件来自动处理持久化逻辑。
vuex-persistedstate
安装 你可以使用 vuex-persistedstate
插件来自动处理 Vuex 状态的持久化。
npm install vuex-persistedstate --save
# 或者
yarn add vuex-persistedstate
vuex-persistedstate
配置 // store/index.js
import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
import createPersistedState from 'vuex-persistedstate';
Vue.use(Vuex);
const state = {
user: null,
counter: 0
};
const mutations = {
setUser(state, user) {
state.user = user;
},
incrementCounter(state) {
state.counter++;
}
};
const store = new Vuex.Store({
state,
mutations,
plugins: [createPersistedState()]
});
export default store;
createPersistedState
插件会自动将整个 store 的状态保存到 localStorage
中,并在页面加载时恢复状态。
5. 自定义配置
你还可以自定义 vuex-persistedstate
的配置,例如指定要持久化的模块、使用不同的存储方式等。
import createPersistedState from 'vuex-persistedstate';
const store = new Vuex.Store({
state,
mutations,
plugins: [
createPersistedState({
key: 'my-app', // 存储在 localStorage 中的键名
paths: ['user', 'counter'], // 只持久化特定的状态
storage: window.sessionStorage // 使用 sessionStorage 而不是 localStorage
})
]
});
6. 使用 Store
现在你可以在你的组件中正常使用 Vuex store,状态会被自动持久化。
// 在组件中
export default {
methods: {
login() {
this.$store.commit('setUser', { id: 1, name: 'John Doe' });
},
increment() {
this.$store.commit('incrementCounter');
}
}
};
通过这种方式,你可以轻松地实现 Vuex 状态的持久化,从而提升用户体验。
Vue Router 导航守卫有那些,路由守卫
Vue Router 提供了多种导航守卫,用于控制路由的导航行为。这些守卫可以根据它们的作用范围和触发时机分为以下几类:
全局守卫
- beforeEach:全局前置守卫,在每次路由跳转前触发。可以用来进行全局的权限验证、重定向等操作。
- beforeResolve:全局解析守卫,在所有组件内守卫和异步路由组件被解析之后,但在导航被确认之前触发。适合在所有异步数据加载完成后再进入路由。
- afterEach:全局后置钩子,在导航成功完成并且页面已经渲染完毕之后触发。由于此时导航已经完成,所以不能取消导航,通常用于记录日志或分析。
路由独享守卫
- beforeEnter:在路由配置中定义的守卫,只对该路由生效。它会在进入该路由之前触发,适用于特定路由的权限校验或资源加载。
组件内的守卫
- beforeRouteEnter:在路由进入之前调用,不能访问
this
,因为当守卫执行时实例还没被创建。可以通过传给next
的回调来访问组件实例。 - beforeRouteUpdate:当前路由改变且组件复用时调用。例如,对于动态参数变化(如从
/user/1
导航到/user/2
)时使用。 - beforeRouteLeave:在离开当前路由时调用。可用于提示用户未保存的更改或者防止意外离开页面。
这些守卫可以帮助你实现复杂的路由控制逻辑,比如权限检查、数据预取以及页面状态管理等。设置这些守卫的方法是在相应的钩子函数中编写逻辑,并根据需要调用next()
方法以继续导航或取消导航。